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Silent Hill 2 Remake -Entwickler wollen beweisen, dass sie sich entwickelt haben

by Simon Feb 26,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober -Team, das auf dem positiven Empfang ihres Silent Hill 2 Remake hoch ist, ist entschlossen, zu beweisen, dass ihr jüngster Erfolg kein Zufall war. Ihr nächstes Projekt zielt darauf ab, ihre Position im Horror -Genre zu festigen.

Blower -Team -Weg zur Erlösung

Aufbau auf Erfolg

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessDie überwältigend positive Reaktion auf das Silent Hill 2 Remake war ein signifikanter Schub für das Bloberteam. Trotz der beträchtlichen Änderungen des Originals haben Fans und Kritiker das Endprodukt gelobt. Das Team erkennt jedoch die anfängliche Skepsis an, mit der sie konfrontiert waren, und nutzt diese Gelegenheit, um ihre Fähigkeiten über einen einzigen erfolgreichen Titel hinaus zu demonstrieren.

Bei der Xbox Partner Preview am 16. Oktober stellte das Blouber -Team ihren nächsten Horror -Titel vor, Cronos: The New Dawn . Spieldesignerin Wojciech Piejko betonte eine Abkehr von ihrer Silent Hill 2 -Wirke und erklärte zu Gamespot: "Wir wollen kein ähnliches Spiel machen." Die Entwicklung von Cronos begann 2021 kurz nach der Veröffentlichung von The Medium .

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessRegisseur Jacek Zieba beschrieb Cronos: die neue Morgendämmerung als "zweite Punsch" nach dem "ersten Schlag" des Silent Hill 2 Remake, der ihren Außenseiterstatus hervorhebt. Der anfängliche Zweifel an ihrer Fähigkeit, mit einem so geliebten Franchise umzugehen, hat ihre Entschlossenheit zum Erfolg angeheizt.

Zieba kommentierte: "Niemand glaubte, wir könnten liefern, und wir lieferten. Das war eine große Ehre, dass wir als Blouber mit Silent Hill und Konami arbeiten konnten." Das Engagement und die Ausdauer des Teams führten zu einer 86 metakritischen Punktzahl, ein Beweis für ihre harte Arbeit. Piejko fügte hinzu: "Sie machten das Unmögliche möglich, und es war eine holprige Straße wegen all dem Hass im Internet. Der Druck war groß auf sie und sie lieferten und für das Unternehmen ist es ein erstaunlicher Moment."

Blouber -Team 3.0: Eine neue Ära

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPiejko-Ansichten Cronos: The New Dawn mit einem zeitreisenden Protagonisten, der in einer von Pandemien geprägten Zukunft navigiert, um ihre Fähigkeit zu zeigen, überzeugende Original-IPs zu erstellen. Das Team nutzte die Erfahrung, die aus dem Silent Hill 2 Remake gesammelt wurde, um das Gameplay zu verbessern, und bewegte sich über den begrenzteren Umfang früherer Titel wie Schichten der Angst und Observer . Zieba bemerkte: "Die Basis \ [für Cronos ], als wir in der Vorproduktion anfingen, war \ [dank ]das Silent Hill-Team."

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessThe Silent Hill 2 Remake markiert einen entscheidenden Moment, der "Bloober -Team 3.0" darstellt. Die positive Rezeption der Cronos enthüllt den Trailer weiter auf ihr Selbstvertrauen. Ziebas Vision ist es, dass Bloberteam als führender Horrorentwickler anerkannt wird und erklärt: "Wir wollen unsere Nische finden, und wir glauben, dass wir unsere Nische gefunden haben, also jetzt nur-wir entwickeln sich damit." Piejko schließt: "Wir haben ein Team gesammelt, das Horror liebt ... und wir wollen nicht die Genres wechseln ]."

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