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PDG de Larian: les jeux solo prospèrent s'ils sont bons

by Liam Apr 24,2025

Le débat sur la viabilité des grands jeux solo refait surface périodiquement, et récemment, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et la force motrice derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a fermement abordé cette question. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a fait remarquer la nature cyclique de ces discussions, déclarant: "C'est à nouveau cette période de l'année lorsque de grands jeux solo sont déclarés morts." Son contre-argument était simple et convaincant: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."

La crédibilité de Vincke dans ce domaine est indéniable. Larian Studios a toujours livré des CRPG exceptionnels, de Divinity: Original Sin to Divinity: Original Sin 2, avant de diriger avec succès la porte de Baldur 3 à l'état de blockbuster. Ses idées ont précédemment attiré l'attention, que ce soit lors d'événements comme les Game Awards ou à travers d'autres déclarations publiques, où il a souligné l'importance de la passion dans le développement du jeu, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable engagement envers la qualité des jeux produits.

L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 par Warhorse Studios. Avec plusieurs mois à venir, il y a amplement l'occasion pour d'autres jeux solo pour capter l'attention et les éloges de la communauté des jeux.

Dans une décision notable, Larian Studios a décidé de s'éloigner de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur le développement d'une nouvelle propriété intellectuelle. Au cours de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-présidente de jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir, garder les fans anticipant avec impatience la prochaine.

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