by Liam Apr 24,2025
大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性についての議論は定期的に再浮上し、最近、Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeと、絶賛されているシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にある原動力は、この問題にしっかりと取り組んでいます。 X/Twitterの投稿で、Vinckeはこれらの議論の周期的な性質について述べ、「ビッグシングルプレイヤーゲームが死んでいると宣言されたのはその時期です」と述べました。彼の反論は簡単で説得力がありました:「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ良い必要があります。」
このアリーナでのヴィンチュの信頼性は否定できません。 Larian Studiosは、Divinity:Original Sin:Original Sin:Original Sin 2まで、DivinityからDisclusterのGate3を操作する前に、並外れたCRPGを一貫して配信してきました。彼の洞察は、ゲーム賞のようなイベントであろうと、他の公式声明を通じて、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方への敬意、および生み出されたゲームの質への真のコミットメントを強調しているかどうかにかかわらず、以前に注目を集めています。
2025年は、すでに別の主要なシングルプレイヤータイトルであるKingdom Come:Derverance 2がWarhorse Studiosの成功を目撃しています。まだ数か月先にあるため、他のシングルプレイヤーゲームがゲームコミュニティの注目と称賛を獲得する機会が十分にあります。
注目すべき動きで、ラリアンスタジオは、新しい知的財産の開発に集中するために、バルドゥールのゲート3とダンジョン&ドラゴンズの世界から離れることを決めました。今年のゲーム開発者会議では、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、BaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報が近づいていることを示唆し、ファンが次のことを熱心に予想し続けることを示唆しています。
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