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ईए: अगला युद्धक्षेत्र खेल वित्त वर्ष 2026 के लिए स्लेटेड

by Jack May 16,2025

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि प्रशंसित * बैटलफील्ड * श्रृंखला में अगली किस्त उनके वित्तीय वर्ष 2026 के दौरान रिलीज के लिए स्लेटेड है, अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैली हुई है। यह खबर मार्च 2025 को समाप्त होने वाली अपने वर्तमान वित्त वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए ईए के वित्तीय परिणामों की रिहाई के साथ आई थी।

एक रोमांचक विकास में, ईए ने एक वीडियो के माध्यम से आगामी * बैटलफील्ड * गेम पर एक पहला आधिकारिक रूप प्रदान किया, जिसमें "बैटलफील्ड लैब्स" की शुरुआत की गई, जो परीक्षण और नवाचार के माध्यम से विकास प्रक्रिया में खिलाड़ियों को शामिल करने के लिए डिज़ाइन की गई एक नई पहल थी। गेमप्ले में यह प्री-अल्फा झलक फ्रैंचाइज़ी के भविष्य को आकार देने में मदद करने के लिए प्लेटेस्टर के लिए एक व्यापक कॉल का हिस्सा था।

ईए की नई * युद्ध के मैदान के लिए प्रतिबद्धता * "बैटलफील्ड स्टूडियो" के गठन से रेखांकित है, जो परियोजना के लिए समर्पित चार स्टूडियो के लिए एक छाता शब्द है। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मकसद, *डेड स्पेस *और *स्टार वार्स: स्क्वाड्रन *के लिए जाना जाता है, एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स पर काम करना; अमेरिका में रिपल प्रभाव, फ्रैंचाइज़ी के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने का काम सौंपा गया; और यूके में मानदंड, जिसने नए *युद्धक्षेत्र *के एकल-खिलाड़ी अभियान के लिए *स्पीड की आवश्यकता *से ध्यान केंद्रित किया है।

जैसा कि विकास चक्र एक "महत्वपूर्ण" चरण में प्रवेश करता है, ईए बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से खिलाड़ी की प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए उत्सुक है। इस कार्यक्रम में प्रतिभागी लड़ाकू, विनाश, हथियार, वाहन, गैजेट्स, मैप्स, मोड और स्क्वाड प्ले जैसे मुख्य तत्वों का परीक्षण करेंगे। महत्वपूर्ण रूप से, ईए ने विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड को फिर से देखने और परिष्कृत करने की योजना बनाई है, जबकि नए विचारों की खोज भी की और गहरी, अधिक रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ावा देने के लिए वर्ग प्रणाली को बढ़ाया। सभी परीक्षकों को भाग लेने के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) के लिए सहमत होना चाहिए।

नए *बैटलफील्ड *के महत्वाकांक्षी दायरे के बावजूद, ईए ने रिडगेलिन गेम्स को बंद करने के साथ असफलताओं का सामना किया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर *बैटलफील्ड *गेम विकसित कर रहा था। हालांकि, नई परियोजना पर ध्यान मजबूत बना हुआ है, जो एक आधुनिक वातावरण में सेट है, *युद्ध के मैदान 3 *और *युद्धक्षेत्र 4 *से प्रिय सेटिंग में वापसी। अर्ली कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट को शामिल करने के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को शामिल करने का सुझाव दिया है।

ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने *बैटलफील्ड *के मुख्य सार पर लौटने के महत्व पर जोर दिया, जो कि *बैटलफील्ड 3 *और *बैटलफील्ड 4 *एरा के दौरान श्रृंखला के शिखर से प्रेरणा खींचना है। इस कदम को *बैटलफील्ड 2042 *के मिश्रित स्वागत के बाद एक पाठ्यक्रम सुधार के रूप में देखा जाता है, जिसमें विशेषज्ञों और बड़े पैमाने पर 128-खिलाड़ी मानचित्र जैसी विवादास्पद विशेषताएं पेश की गईं। नया गेम 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और पारंपरिक वर्ग-आधारित गेमप्ले के पक्ष में विशेषज्ञ प्रणाली को समाप्त कर देगा।

महत्वपूर्ण निवेश और कई स्टूडियो की भागीदारी के साथ, दबाव एक * युद्धक्षेत्र * अनुभव देने के लिए है जो न केवल लंबे समय तक प्रशंसकों के दिलों को फिर से प्राप्त करता है, बल्कि मताधिकार की अपील का विस्तार भी करता है। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने परियोजना को कंपनी के इतिहास में "सबसे महत्वाकांक्षी" में से एक के रूप में वर्णित किया है, जो * युद्ध के मैदान * ब्रांड के लिए एक प्रमुख प्रतिबद्धता को दर्शाता है।

जबकि अंतिम शीर्षक और लॉन्च प्लेटफॉर्म जैसे विवरण अज्ञात हैं, अगले * युद्ध के मैदान के लिए प्रत्याशा * स्पष्ट है, ईए के स्पष्ट संदेश के साथ, "हम सभी युद्ध के मैदान में हैं।"