घर >  समाचार >  अवास्तविक इंजन 6: इमर्सिव गेमिंग के लिए मेटावर्स इवोल्यूशन

अवास्तविक इंजन 6: इमर्सिव गेमिंग के लिए मेटावर्स इवोल्यूशन

by Gabriella Jan 24,2025

एपिक गेम्स की महत्वाकांक्षी मेटावर्स योजना: अवास्तविक इंजन 6 द्वारा संचालित एक विशाल इंटरकनेक्टेड दुनिया का निर्माण

Unreal Engine 6 宏伟蓝图:一个囊括所有游戏的巨型元宇宙एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने हाल ही में कंपनी की भविष्य की योजनाओं के बारे में विस्तार से बताया, जिसमें इसकी महत्वाकांक्षी मेटावर्स परियोजना योजना के हिस्से के रूप में अगली पीढ़ी के अवास्तविक इंजन 6 इंजन का उपयोग करना शामिल है।

एपिक का रोब्लॉक्स, फ़ोर्टनाइट मेटावर्स प्लान और अनरियल इंजन 6 साथ-साथ चलते हैं

एपिक सीईओ टिम स्वीनी एक इंटरऑपरेबल मेटावर्स और इंटरऑपरेबल आर्थिक प्रणाली के निर्माण के लिए प्रतिबद्ध हैं

Unreal Engine 6 宏伟蓝图:一个囊括所有游戏的巨型元宇宙द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में, एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने कंपनी के अगले बड़े प्रोजेक्ट का खुलासा किया। स्वीनी ने एक इंटरऑपरेबल "मेटावर्स" के लिए अपनी योजनाओं के बारे में विस्तार से बताया जो कि अवास्तविक इंजन का उपयोग करने वाले सबसे बड़े गेम जैसे कि फोर्टनाइट, रोबॉक्स और अन्य अवास्तविक इंजन गेम और संबंधित परियोजनाओं के बाजार और संपत्तियों का लाभ उठाएगा।

स्वीनी ने द वर्ज को बताया कि एपिक के पास वर्तमान में इन योजनाओं को आगे बढ़ाने के लिए पर्याप्त पूंजी है और दशक के अंत तक ऐसा करना जारी रहेगा। उन्होंने बताया, "उद्योग में लगभग किसी भी कंपनी की तुलना में हमारे पास बहुत अधिक पैसा है और हम बहुत सावधानी से भविष्योन्मुखी निवेश कर रहे हैं जिसे हम अपनी वित्तीय स्थिति के आधार पर आकार दे सकते हैं।" "हमारा मानना ​​है कि हम इस दशक के शेष भाग के लिए सभी स्तरों पर अपनी योजनाओं को पूरा करने के लिए एक आदर्श कार्यान्वयन स्थिति में हैं।"

एपिक के अगले चरणों में इसके उच्च-स्तरीय विकास उपकरण अनरियल इंजन, साथ ही फोर्टनाइट के अनरियल एडिटर - अनिवार्य रूप से एक सुपर अनरियल इंजन 6 शामिल होगा जो दोनों को जोड़ता है, जिसे एपिक कुछ वर्षों के भीतर हासिल करने की उम्मीद करता है। स्वीनी ने कहा, "असली शक्ति तब आती है जब हम उन दो दुनियाओं को एक साथ लाते हैं, ताकि हमारे पास हमारे हाई-एंड गेम इंजन की पूरी शक्ति हो, साथ ही उपयोग में आसानी भी हो, जिसे हम [फोर्टनाइट के अवास्तविक संपादक] में एक साथ रखते हैं।" "इसमें कुछ साल लगेंगे। जब यह प्रक्रिया पूरी हो जाएगी, तो वह अवास्तविक इंजन 6 होगा।"

स्वीनी के अनुसार, नियोजित अवास्तविक इंजन 6 डेवलपर्स - एएए गेम डेवलपर्स और इंडी गेम डेवलपर्स दोनों - को "एक बार एक एप्लिकेशन बनाने और फिर इसे किसी भी प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में तैनात करने की अनुमति देगा, जो खुलता है।" एक इंटरऑपरेबल मेटावर्स का द्वार जो इस सामग्री और "तकनीकी आधार" का लाभ उठाता है।

Unreal Engine 6 宏伟蓝图:一个囊括所有游戏的巨型元宇宙 स्वीनी ने आगे बताया: "हम घोषणा कर रहे हैं कि हम डिज्नी के स्वामित्व वाले एक पारिस्थितिकी तंत्र के निर्माण के लिए डिज्नी के साथ काम कर रहे हैं, लेकिन यह फोर्टनाइट पारिस्थितिकी तंत्र के साथ पूरी तरह से इंटरऑपरेबल है और अवास्तविक इंजन 6 के बारे में हमारी चर्चा इसे संभव बनाने जा रही है एएए गेम डेवलपर्स से लेकर इंडी गेम डेवलपर्स से लेकर फ़ोर्टनाइट क्रिएटर्स तक हर कोई एक ही लक्ष्य प्राप्त कर सकता है।

हालांकि, स्वीनी ने कहा कि कंपनी ने अभी तक Roblox और Minecraft के मालिक Microsoft के साथ "ऐसी चर्चा नहीं की है", लेकिन उन्होंने कहा, "लेकिन हम समय के साथ ऐसा करेंगे।" स्वीनी ने कहा, "यहां पूरा तर्क यह है कि खिलाड़ी उन खेलों की ओर बढ़ रहे हैं जिन्हें वे अपने सभी दोस्तों के साथ खेल सकते हैं, और खिलाड़ी उन खेलों में डिजिटल वस्तुओं पर अधिक पैसा खर्च कर रहे हैं, जिनका मानना ​​​​है कि वे लंबे समय तक खेलेंगे।" मॉडल साझा करें.

"यदि आप सिर्फ एक गेम खेल रहे हैं, तो आप उन वस्तुओं पर पैसा क्यों खर्च करेंगे जिनका आप फिर कभी उपयोग नहीं करेंगे? यदि हमारे पास एक अंतर-संचालनीय अर्थव्यवस्था होती, तो इससे आज डिजिटल सामान खरीदने में खिलाड़ियों का विश्वास बढ़ जाता। खर्च किए गए पैसे किसी ऐसी चीज़ में अनुवाद करें जो उनके पास लंबे समय तक रहेगी और यह हर जगह काम करेगा जहां वे जाएंगे ”

Unreal Engine 6 宏伟蓝图:一个囊括所有游戏的巨型元宇宙एपिक ईवीपी सैक्स पर्सन ने सहमति व्यक्त की, "ऐसा कोई कारण नहीं है कि हमारे पास रोब्लॉक्स, माइनक्राफ्ट और फ़ोर्टनाइट के बीच प्रवाह का एक संयुक्त तरीका नहीं हो सकता है, हमारे दृष्टिकोण से, यह आश्चर्यजनक होगा क्योंकि यह लोगों को एक साथ आने की अनुमति देगा और सर्वश्रेष्ठ पारिस्थितिकी तंत्र को जीतने दें”

"हम कुछ आविष्कार करने की कोशिश कर रहे हैं। हम बस उस चीज़ को व्यापक बनाने की कोशिश कर रहे हैं जो हम आज फ़ोर्टनाइट में देख रहे हैं। हम वास्तव में जो जानते हैं वह दोगुना हो रहा है। टिम ने यही कहा है , “पर्सन ने द वर्ज के साथ एक शुरुआती साक्षात्कार में कहा, जिसमें अधिकारियों ने बताया कि यह मेटावर्स व्यवहार में कैसे काम करेगा।

पर्सन ने कहा: "यदि आप दोस्तों के साथ खेलते हैं, यदि आपके पास अधिक विकल्प हैं, तो आप अधिक समय तक खेलेंगे, आप अधिक खेलेंगे, और आप अपने समय का अधिक आनंद लेंगे।"जैसा कि स्वीनी बताती है। "गेमिंग उद्योग में पर्याप्त पारिस्थितिकी तंत्र और प्रकाशक हैं जिनके पास अपने स्वयं के पारिस्थितिकी तंत्र हैं कि कोई भी कंपनी स्मार्टफोन की तरह उन सभी पर पूरी तरह से हावी नहीं हो सकती है।"