by Gabriella Jan 24,2025
L'ambizioso piano di Epic Games per il metaverso: creare un gigantesco mondo interconnesso basato sull'Unreal Engine 6
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha recentemente elaborato i piani futuri dell'azienda, che includono l'utilizzo del motore Unreal Engine 6 di prossima generazione come parte del suo ambizioso piano di progetto Metaverse.
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato il prossimo grande progetto dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic attualmente ha capitale sufficiente per perseguire questi piani e continuerà a farlo fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Crediamo di essere in una posizione di esecuzione perfetta per realizzare i nostri piani su tutti i livelli per il resto di questo decennio
."I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un super Unreal Engine 6 che combina i due, cosa che Epic spera di realizzare entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da avere tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta, insieme alla facilità d'uso che abbiamo messo insieme in [Unreal Editor di Fortnite]," ha detto Sweeney. "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
." Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori, sia sviluppatori di giochi AAA che sviluppatori di giochi indipendenti, di "creare un'applicazione una volta e poi distribuirla come gioco autonomo per qualsiasi piattaforma che si apra". la porta verso un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il "fondamento tecnico".
Sweeney ha inoltre spiegato: "Stiamo annunciando che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema di proprietà della Disney, ma che sia completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 lo renderanno possibile per tutti Tutti, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, possono raggiungere lo stesso obiettivo."
Tuttavia, Sweeney ha detto che la società non ha ancora "avuto discussioni di questo tipo" con Microsoft, proprietaria di Roblox e Minecraft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori si stanno spostando verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, spiegando in dettaglio come spera di ottenere entrate dal lobbying. modello di condivisione.
"Se stai semplicemente giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia dei giocatori nell'acquisto di beni digitali oggi. I soldi spesi aumenteranno tradurli in qualcosa che possederanno per molto tempo e che funzionerà ovunque vadano ”
L'EVP Epic Saxs Persson ha concordato: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un modo comune di flusso tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico perché consentirebbe alle persone di riunirsi e lasciamo che vinca il miglior ecosistema”
"Stiamo cercando di inventare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che stiamo già vedendo in Fortnite oggi. Tutto ciò che stiamo facendo è raddoppiare ciò che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che ha detto Tim ”, ha detto Persson in una prima intervista con The Verge, in cui i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più". "Ci sono abbastanza ecosistemi ed editori nel settore dei giochi che hanno i propri ecosistemi che nessuna azienda può dominarli completamente come gli smartphone
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