by Gabriella Jan 24,2025
Ambitny plan metaświata Epic Games: stworzenie gigantycznego, połączonego świata napędzanego silnikiem Unreal Engine 6
Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, przedstawił niedawno plany firmy na przyszłość, które obejmują wykorzystanie silnika Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach ambitnego planu projektu Metaverse.
W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejny duży projekt firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.
Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma obecnie wystarczający kapitał, aby realizować te plany i będzie to robić do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie dokonujemy inwestycji wybiegających w przyszłość, których wysokość możemy określić na podstawie naszej sytuacji finansowej” – wyjaśnił. „Wierzymy, że jesteśmy w doskonałej sytuacji, aby zrealizować nasze plany na całą skalę przez pozostałą część tej dekady”.
Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite – w zasadzie super silnika Unreal Engine 6 łączącego oba te elementy, co Epic ma nadzieję osiągnąć w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, dzięki czemu będziemy mieli pełną moc naszego zaawansowanego silnika gry wraz z łatwością obsługi, którą połączyliśmy w [Fortnite’s Unreal Editor]” – powiedział Sweeney. „To zajmie kilka lat. Kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6
Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom – zarówno twórcom gier AAA, jak i twórcom gier niezależnych – „raz zbudować aplikację, a następnie wdrożyć ją jako samodzielną grę na dowolną platformę, która się otworzy”. drzwi do interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje tę treść i „podstawę techniczną”.
Jednak Sweeney powiedział, że firma nie „prowadziła jeszcze takich rozmów” z Microsoftem, właścicielem Robloxa i Minecrafta, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Cały argument polega na tym, że gracze przenoszą się na gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które według nich będą grać długoterminowo” – powiedział Sweeney, szczegółowo opisując swoje nadzieje związane z przychodami z lobbingu udostępnij model.
„Jeśli po prostu grasz w grę, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to dziś pewność graczy przy zakupie towarów cyfrowych. Wydane pieniądze będą przełożyć na coś, co będzie ich własnością przez długi czas i będzie działać wszędzie, gdzie się pojawią ”
Wiceprezes firmy Epic, Saxs Persson, zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć wspólnego sposobu na przepływ informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite, ponieważ umożliwiłoby ludziom zjednoczenie się i niech zwycięży najlepszy ekosystem”
„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu rozszerzyć to, co już dziś widzimy w Fortnite. Tak naprawdę jedyne, co robimy, to podwajanie tego, co dzisiaj wiemy, że odniosło sukces. Tak powiedział Tim ” – powiedział Persson we wczesnym wywiadzie dla The Verge, w którym kadra kierownicza wyjaśniła, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.
Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, będziesz grać dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta „Jak wyjaśnia Sweeney. „W branży gier jest wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców, którzy mają swoje własne ekosystemy, że żadna firma nie jest w stanie ich wszystkich całkowicie zdominować jak smartfony
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Kiedyś człowiek: przewodnik po dewiantach i odchylenia
Apr 25,2025
„Marvel ożywia 2008 Iron Man Villain dla MCU's Vision Quest”
Apr 25,2025
Respawn and Bit Reactor, aby odsłonić Star Wars: Zero Company w ten weekend
Apr 25,2025
Elden Ring Nightreign: Mapa dynamiczna ze zmieniającym się terenem
Apr 25,2025
Amazon obniża ceny na komputery RTX 5070 TI: zaczyna się od 2200 USD
Apr 25,2025