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एक ड्रैगन देवों की तरह याकूज़ा, उनके खेल के लिए सच है, "झगड़े" और टकराव को प्रोत्साहित करें

by Hannah Feb 26,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

ऑटोमेटन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार ने रियू गा गोटोकू स्टूडियो में ड्रैगन डेवलपमेंट टीम द्वारा नियोजित अद्वितीय सहयोगी दृष्टिकोण पर प्रकाश डाला। डेवलपर्स ने खुलासा किया कि रचनात्मक संघर्ष और बहस को न केवल सहन किया जाता है, बल्कि सक्रिय रूप से खेल की गुणवत्ता को बढ़ाने के साधन के रूप में प्रोत्साहित किया जाता है।

ड्रैगन स्टूडियो की तरह: बेहतर खेलों के लिए संघर्ष को गले लगाना


खेल के विकास की उग्र फोर्ज

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

श्रृंखला के निदेशक Ryosuke Horii ने साझा किया कि आंतरिक असहमति आम हैं और सकारात्मक रूप से देखी जाती हैं। उन्होंने बताया कि ये "इन-फाइट्स", विशेष रूप से डिजाइनरों और प्रोग्रामर के बीच, सुधार के अवसरों के रूप में देखे जाते हैं। योजनाकार की भूमिका, उन्होंने कहा, इन चर्चाओं का मध्यस्थता करना और यह सुनिश्चित करना है कि वे रचनात्मक परिणाम प्राप्त करें। होरि ने जोर देकर कहा कि संघर्ष केवल मूल्यवान है यदि यह अंतिम उत्पाद में एक मूर्त सुधार की ओर जाता है। कुंजी स्वस्थ, उत्पादक बहस को बढ़ावा दे रही है।

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

होरि ने विचारों के मूल्यांकन में मेरिटोक्रेसी के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला। एक सुझाव की उत्पत्ति अप्रासंगिक है; इसकी गुणवत्ता इसके गोद लेने का एकमात्र निर्धारक है। हालांकि, यह खुला वातावरण सबपर विचारों की अस्वीकृति नहीं करता है। टीम "निर्दयता से" उन अवधारणाओं को खारिज करने के लिए बेखौफ है जो अपने उच्च मानकों को पूरा नहीं करती हैं, जिसके परिणामस्वरूप असाधारण खेल बनाने के उद्देश्य से बहस और शोधन की एक गतिशील प्रक्रिया होती है।