Casa >  Notizia >  Halo Remake Rockets al successo con zero budget di marketing

Halo Remake Rockets al successo con zero budget di marketing

by George Feb 20,2025

Il remake del 2011 di Halo: Combat Evolved Anniversary: ​​A Bold Gamble che ha dato i suoi frutti

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive, quindi uno studio indipendente, ha assunto un rischio significativo quando si sono offerti per sviluppare il remake di Halo: Combat Evolved Anniversary gratuitamente. Questa mossa audace, dettagliata in un'intervista con il giornalista Stephen Totilo, è stata una scommessa calcolata dal CEO Matthew Karch. Ha riconosciuto l'immenso valore di associare il loro nome a un franchising così famoso a livello globale. L'esposizione, ragionò, sarebbe preziosa, fungendo da potente approvazione per progetti futuri. Mentre il dirigente iniziale di Microsoft è stato comprensibilmente sorpreso dalla proposta a costo zero, l'opportunità era troppo allettante per lasciarsi andare.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Il pensiero strategico di Karch si è rivelato prescient. Sebbene un'offerta nominale di $ 4 milioni sia stata infine presentata su richiesta di Microsoft, le clausole contrattuali hanno effettivamente eliminato qualsiasi royalties. Lo studio ha essenzialmente funzionato gratuitamente, accettando la perdita finanziaria a breve termine per il guadagno a lungo termine di maggiore visibilità e prestigio. La scommessa ha ripagato profumatamente.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Il successo del remake ha spianato la strada a ulteriori collaborazioni con Microsoft. Sabre Interactive è stato successivamente coinvolto nell'alone: ​​The Master Chief Collection, tra cui Porting Halo: Combat Evolved Anniversary su Xbox One. Questa volta, tuttavia, Karch ha assicurato che il contratto ha affrontato i problemi di royalty del progetto precedente, risultando in un pagamento da molti milioni di dollari. Questa manna finanziaria è stata trasformativa per Sabre, consentendo loro di espandere significativamente le loro operazioni e capacità.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

La crescita dello studio da allora è stata notevole. Hanno istituito nuovi studi a livello internazionale e hanno acquisito diverse altre società, ampliando il loro portafoglio e competenza. I progetti notevoli includono il porto Nintendo Switch di Witcher 3: Wild Hunt e lo sviluppo della guerra mondiale Z. Sebbene acquisito brevemente dal gruppo Embracer, Sabre Interactive è stato successivamente riacquistato dal CEO Karch Beacon Interactive, garantendo la continua indipendenza e il successo dello studio dello studio e sono vari IP. Nonostante questa modifica, CCO Tim Willits ha confermato che i progetti in corso rimangono sulla buona strada. Gli attuali titoli in fase di sviluppo includono Warhammer 40.000: Space Marine 2 (pubblicato nel settembre 2024), il comando tossico di John Carpenter e il Jurassic Park: Survival. La scommessa di Halo è stata una masterclass nell'assunzione di rischi strategici, trasformando in definitiva un piccolo studio indipendente in un grande attore nel settore dei giochi.

Giochi di tendenza Di più >