by George Feb 20,2025
Remake Halo: Combat Evolded Anniversary: A Bold Gamble, który się opłacił
Sabre Interactive, wówczas niezależne studio, podjęło znaczące ryzyko, gdy zaoferowało opracowanie remake'u Halo: Combat Evold Anniversary za darmo. Ten odważny ruch, szczegółowo opisany w wywiadzie dla dziennikarza Stephena Totilo, był obliczonym hazardem przez CEO Matthew Karcha. Rozpoznał ogromną wartość kojarzenia ich nazwiska z tak znaną globalnie franczyzą. Uznał, że ekspozycja byłaby nieoceniona, działając jako potężne poparcie dla przyszłych projektów. Podczas gdy początkowy dyrektor Microsoft był, co zrozumiałe, zaskoczony propozycją o zerowej koszcie, okazja była zbyt kusząca, aby je przepuścić.
Strategiczne myślenie Karcha okazało się przewidywalne. Chociaż nominalna oferta w wysokości 4 milionów dolarów została ostatecznie złożona na żądanie Microsoft, ustawienia umowne skutecznie wyeliminowały wszelkie tantiemy. Studio zasadniczo działało za darmo, akceptując krótkoterminową straty finansowe dla długoterminowego zysku zwiększonej widoczności i prestiżu. Hazard opłacił się dobrze.
Sukces przeróbki utorował drogę do dalszej współpracy z Microsoft. Sabre Interactive był następnie zaangażowany w Halo: Master Chief Collection, w tym Porting Halo: Combat Evolded Anniversary to Xbox One. Tym razem Karch zapewnił, że umowa zajął się problemami opłat licencyjnych z poprzedniego projektu, co spowodowało wypłatę wielu milionów dolarów. Ten finansowy grosze był transformacyjny dla Sabre, co pozwala im znacznie rozszerzyć swoją działalność i możliwości.
Od tego czasu rozwój studia był niezwykły. Utworzyli nowe studia na arenie międzynarodowej i nabyli kilka innych firm, rozszerzając swoje portfolio i wiedzę specjalistyczną. Godne uwagi projekty obejmują port Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt i rozwój wojny światowej Z. Chociaż na krótko nabyty przez Embacer Group, Sabre Interactive został później ponownie ponownie zapisany przez BEACA BEACATION CEO Karcha, zapewniając dalszą niezależność i sukces studia studia i jego różne IPS. Pomimo tej zmiany CCO Tim Willits potwierdziło, że trwające projekty pozostają na dobrej drodze. Obecne opracowane tytuły to Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany wrzesień 2024 r.), Toksyczne komandos Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival. Halo Gamble był mistrzowską klasą strategicznego podejmowania ryzyka, ostatecznie przekształcając małe niezależne studio w głównego gracza w branży gier.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Najlepsze Xbox Game Pass gry dla dzieci (styczeń 2025)
Wszystkie materiały, zestawy i konstelacje Mavuiki w Genshin Impact
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Solo Leveling: Global Tournament zbliża się
Marvel Rivals: Wyjaśnienie Draculi, sezonu 1
Power Rangers: odkryj ukryte tajemnice karnawału i cmentarza Rity
Girls’ FrontLine 2: Lista poziomów Exilium (grudzień 2024)
Final Fantasy Tactics: Kroniki Ivalice Zaplanowane na Premierę
Aug 10,2025
Uma Musume: Pretty Derby gotowy na debiut w języku angielskim
Aug 10,2025
Free Fire odsłania nową mapę na 8. rocznicę
Aug 09,2025
Dragon Age: The Veilguard Zachwyca Fanów Niespodziewanym Darmowym DLC z Broniami
Aug 08,2025
Finałowy test zamkniętej bety Duet Night Abyss rozpoczyna się dzisiaj
Aug 07,2025