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Nel mezzo di un declino online, Valve modifica il flusso di sviluppo di Deadlock

by Andrew Jan 17,2025

La base di giocatori di Deadlock si è notevolmente ridotta, con picchi di numero online ora inferiori a 20.000. In risposta, Valve sta modificando il suo approccio allo sviluppo.

Gli aggiornamenti principali per Deadlock non seguiranno più un programma fisso. Questo cambiamento, secondo uno sviluppatore, consentirà uno sviluppo più approfondito e, in definitiva, porterà ad aggiornamenti più sostanziali. Gli hotfix regolari continueranno secondo necessità.

Valve adjusts Deadlock developmentImmagine: discord.gg

In precedenza, Deadlock riceveva aggiornamenti bisettimanali. Sebbene utile, gli sviluppatori hanno scoperto che questa cadenza non lasciava tempo sufficiente affinché le modifiche implementate si stabilizzassero completamente e funzionassero in modo ottimale.

Il numero massimo di giocatori di Deadlock su Steam una volta superava i 170.000, ma all'inizio del 2025 era crollato a 18.000-20.000.

Questo segnala problemi? Non necessariamente. Lo sparatutto MOBA è ancora in fase di sviluppo iniziale, privo di una data di rilascio. Un'uscita nel 2025 è improbabile, soprattutto considerando l'apparente approvazione interna per un nuovo titolo Half-Life.

Il focus di Valve è sulla qualità. L'azienda ritiene che un prodotto superiore attirerà naturalmente giocatori e entrate. Questo cambiamento strategico dà priorità all'efficienza degli sviluppatori, rispecchiando l'evoluzione del ciclo di aggiornamento di Dota 2. Pertanto non c'è motivo immediato di allarmarsi.

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