by Max Feb 25,2025
Il prossimo sistema abitativo di World of Warcraft: un approccio diverso alle case dei giocatori.
Blizzard ha offerto una sbirciatina alla funzione di alloggi del giocatore in arrivo a World of Warcraft: Midnight, evidenziando le differenze chiave rispetto ad altri MMO, in particolare Final Fantasy XIV. Il team di sviluppo sottolinea l'accessibilità, affermare che il loro obiettivo è "una casa per tutti". A differenza di alcuni sistemi con costi esorbitanti, lotterie e rigorosi manutenzione, gli alloggi di WoW mirano all'inclusività. I giocatori possono acquisire case senza significativi investimenti finanziari o di tempo e non vi è alcun rischio di recupero se gli abbonamenti non scadono.
Questo alloggio giocatore funzionerà come residenze personali personalizzabili nel mondo del gioco, aperte per le visite di altri giocatori. Mentre l'edilizia abitativa di Final Fantasy XIV ha favorito un'impressionante creatività dei giocatori, portando a creazioni di gioco come teatri e caffè, è anche noto per il suo mercato abitativo competitivo e il potenziale per la demolizione.
Wow mira a evitare queste insidie. Gli alloggi sono condivisi tra la banda di guerra di un giocatore, consentendo l'accesso a tutti i personaggi indipendentemente dalla fazione. Mentre le restrizioni al personaggi sulla proprietà della zona rimangono (un essere umano non può possedere una casa in una zona di orda), i membri della banda di guerra possono eludere questa limitazione.
Il gioco presenterà due zone abitative, ciascuna divisa in "quartieri" di circa 50 trame. Questi quartieri sono istanziati, offrendo opzioni sia pubbliche che private. Le aree pubbliche sono generate dinamicamente dai server secondo necessità, annullando un limite di trama fissa.
Blizzard prevede che i giocatori possano essere un funzionalità in corso, promettendo un "viaggio di lunga durata" con continui aggiornamenti ed espansioni. Questo impegno a lungo termine, sebbene contrastando giocosamente l'approccio di WoW con Final Fantasy XIV, dimostra una consapevolezza delle potenziali sfide.
Ulteriori dettagli sono previsti prima della rivelazione estiva di World of Warcraft: mezzanotte.
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