Bahay >  Balita >  Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

by Max Feb 25,2025

Paparating na Sistema ng Pabahay ng World of Warcraft: Isang Iba't Ibang Diskarte sa Mga Player Homes.

Nag -alok si Blizzard ng isang sneak peek sa tampok na pabahay ng player na darating sa World of Warcraft: Hatinggabi, na nagtatampok ng mga pangunahing pagkakaiba mula sa iba pang mga MMO, lalo na ang Final Fantasy XIV. Binibigyang diin ng pangkat ng pag -unlad ang pag -access, na nagsasabi ng kanilang layunin ay "isang tahanan para sa lahat." Hindi tulad ng ilang mga system na may labis na gastos, lottery, at mahigpit na pangangalaga, naglalayong ang pabahay ng WOW para sa pagiging inclusivity. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng mga tahanan nang walang makabuluhang pamumuhunan sa pananalapi o oras, at walang panganib ng pag -repossess kung ang mga subscription ay lumipas.

Ang pabahay ng manlalaro na ito ay gagana bilang napapasadyang mga personal na tirahan sa loob ng mundo ng laro, bukas para sa mga pagbisita mula sa iba pang mga manlalaro. Habang ang Final Fantasy XIV's Housing ay pinalaki ang kahanga-hangang pagkamalikhain ng manlalaro, na humahantong sa mga in-game na likha tulad ng mga sinehan at cafe, kilala rin ito para sa mapagkumpitensyang merkado ng pabahay at potensyal para sa demolisyon.

Nilalayon ng WOW na maiwasan ang mga pitfalls na ito. Ang pabahay ay ibinahagi sa gitna ng warband ng isang manlalaro, na nagpapahintulot sa pag -access para sa lahat ng mga character anuman ang paksyon. Habang ang mga paghihigpit ng character sa pagmamay -ari ng zone ay nananatili (ang isang tao ay hindi maaaring pagmamay -ari ng isang bahay sa isang Horde zone), ang mga miyembro ng warband ay maaaring maiiwasan ang limitasyong ito.

Ang laro ay magtatampok ng dalawang mga zone ng pabahay, ang bawat isa ay nahahati sa "mga kapitbahayan" na humigit -kumulang na 50 plots. Ang mga kapitbahayan na ito ay instance, na nag -aalok ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong lugar ay dinamikong nabuo ng mga server kung kinakailangan, na nagpapabaya sa isang nakapirming limitasyon ng balangkas.

Inisip ng Blizzard ang pabahay ng manlalaro bilang isang patuloy na tampok, na nangangako ng isang "pangmatagalang paglalakbay" na may patuloy na pag-update at pagpapalawak. Ang pangmatagalang pangako na ito, habang mapaglarong pinaghahambing ang diskarte ng WOW sa Final Fantasy XIV's, ay nagpapakita ng isang kamalayan ng mga potensyal na hamon.

Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan bago ibunyag ng tag -araw ng World of Warcraft: Hatinggabi.

Mga Trending na Laro Higit pa >