บ้าน >  ข่าว >  World of Warcraft ใช้เวลากระทุ้งที่ Final Fantasy 14 ด้วยแผนการที่อยู่อาศัย

World of Warcraft ใช้เวลากระทุ้งที่ Final Fantasy 14 ด้วยแผนการที่อยู่อาศัย

by Max Feb 25,2025

ระบบที่อยู่อาศัยที่กำลังจะเกิดขึ้นของ World of Warcraft: แนวทางที่แตกต่างสำหรับบ้านผู้เล่น

Blizzard ได้นำเสนอการแอบดูฟีเจอร์ที่อยู่อาศัยของผู้เล่นที่มาถึง World of Warcraft: เที่ยงคืนเน้นความแตกต่างที่สำคัญจาก MMO อื่น ๆ โดยเฉพาะ Final Fantasy XIV ทีมพัฒนาเน้นการเข้าถึงการระบุเป้าหมายของพวกเขาคือ "บ้านสำหรับทุกคน" ซึ่งแตกต่างจากบางระบบที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปลอตเตอรีและการบำรุงรักษาอย่างเข้มงวดที่อยู่อาศัยของ WoW มีจุดมุ่งหมายเพื่อการรวม ผู้เล่นสามารถได้รับบ้านโดยไม่มีการลงทุนทางการเงินหรือเวลาที่สำคัญและไม่มีความเสี่ยงที่จะครอบครองหากการสมัครสมาชิกหมดอายุ

ที่อยู่อาศัยของผู้เล่นนี้จะทำหน้าที่เป็นที่อยู่อาศัยส่วนบุคคลที่ปรับแต่งได้ภายในโลกของเกมเปิดให้เข้าชมจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ในขณะที่ที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV ได้ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นที่น่าประทับใจซึ่งนำไปสู่การสร้างสรรค์ในเกมเช่นโรงภาพยนตร์และร้านกาแฟ แต่ก็เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องตลาดที่อยู่อาศัยและศักยภาพในการรื้อถอน

ว้าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านี้ ที่อยู่อาศัยมีการแบ่งปันในหมู่นักรบของผู้เล่นทำให้สามารถเข้าถึงตัวละครทุกตัวโดยไม่คำนึงถึงฝ่าย ในขณะที่ข้อ จำกัด ของตัวละครในการเป็นเจ้าของโซนยังคงอยู่ (มนุษย์ไม่สามารถเป็นเจ้าของบ้านในเขต Horde) สมาชิก Warband สามารถหลีกเลี่ยงข้อ จำกัด นี้ได้

เกมดังกล่าวจะมีสองโซนที่อยู่อาศัยแต่ละโซนแบ่งออกเป็น "ละแวกใกล้เคียง" ประมาณ 50 แปลง ละแวกใกล้เคียงเหล่านี้มีทั้งสองทางเลือกทั้งภาครัฐและเอกชน พื้นที่สาธารณะถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกโดยเซิร์ฟเวอร์ตามความจำเป็น

Blizzard มองเห็นที่อยู่อาศัยของผู้เล่นเป็นคุณสมบัติต่อเนื่องโดยสัญญาว่าจะ "การเดินทางที่ยั่งยืน" ด้วยการอัปเดตและการขยายอย่างต่อเนื่อง ความมุ่งมั่นในระยะยาวนี้ในขณะที่การเปรียบเทียบวิธีการของ WoW กับ Final Fantasy XIV's แสดงให้เห็นถึงการรับรู้ถึงความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น

คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมก่อนฤดูร้อนจะเปิดเผย World of Warcraft: เที่ยงคืน

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >