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Xbox Controversia diss risolta dagli sviluppatori di Phantom Blade Zero

by Skylar Jan 16,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME chiarisce le osservazioni controverse attribuite a uno sviluppatore Phantom Blade Zero al ChinaJoy 2024. Approfondiamo la controversia e la risposta ufficiale di S-GAME.

S-GAME affronta il tumulto

L'errata interpretazione dei commenti degli sviluppatori alimenta il dibattito su Xbox

A seguito delle segnalazioni di diversi media riguardanti ChinaJoy 2024, S-GAME, i creatori di Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, hanno rilasciato una dichiarazione su Twitter(X) affrontando le accuse derivanti dai commenti fatti da una fonte anonima.

La dichiarazione dello studio su Twitter(X) sottolinea il loro impegno per un'ampia accessibilità del gioco: "Le presunte dichiarazioni non riflettono i valori o la cultura aziendale di S-GAME", chiarisce la dichiarazione. "Ci impegniamo a rendere il nostro gioco disponibile a un vasto pubblico e non abbiamo escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero. Stiamo lavorando diligentemente allo sviluppo e alla pubblicazione per garantire la massima copertura dei giocatori al momento del lancio e oltre."

Phantom Blade Zero Devs Respond to La controversia ha avuto origine da un articolo di notizie cinese che citava uno sviluppatore anonimo di Phantom Blade Zero. Le traduzioni dei fan di questo rapporto hanno indicato una mancanza di interesse per la piattaforma Xbox. Ciò ha scatenato segnalazioni diffuse, con alcuni punti vendita come Aroged che hanno evidenziato la quota di mercato relativamente bassa di Xbox in Asia. La situazione si è aggravata quando il canale brasiliano Gameplay Cassi ha interpretato male la dichiarazione originale, alimentando ulteriormente la controversia.

Sebbene S-GAME non abbia né confermato né negato l'autenticità della fonte anonima, le preoccupazioni di fondo sono valide. La presenza di Xbox sul mercato asiatico è molto indietro rispetto a PlayStation e Nintendo. I dati sulle vendite illustrano questa disparità, soprattutto in Giappone.

La disponibilità limitata di Xbox in molti paesi asiatici complica ulteriormente la situazione. Nel 2021, ad esempio, il Sud-Est asiatico non disponeva di un ampio supporto al dettaglio per Xbox, ostacolando l'accessibilità.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Le speculazioni su un accordo esclusivo con Sony hanno intensificato la controversia. Sebbene S-GAME abbia ammesso di aver ricevuto supporto per lo sviluppo e il marketing da Sony in un'intervista dell'8 giugno, ha negato qualsiasi partnership esclusiva. Il loro aggiornamento per sviluppatori dell'estate 2024 menzionava specificamente i piani per un rilascio su PC insieme alla versione per PlayStation 5.

Anche se una versione Xbox non è confermata, la risposta di S-GAME mantiene aperta la possibilità.

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