Trang chủ >  Tin tức >  Xbox Tranh cãi bất đồng được giải quyết bởi nhà phát triển Phantom Blade Zero

Xbox Tranh cãi bất đồng được giải quyết bởi nhà phát triển Phantom Blade Zero

by Skylar Jan 16,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME làm rõ những nhận xét gây tranh cãi được cho là của nhà phát triển Phantom Blade Zero tại ChinaJoy 2024. Hãy cùng đi sâu vào cuộc tranh cãi và phản hồi chính thức của S-GAME.

S-GAME giải quyết sự náo động

Giải thích sai về nhận xét của nhà phát triển thúc đẩy cuộc tranh luận về Xbox

Sau báo cáo từ nhiều phương tiện truyền thông đưa tin về ChinaJoy 2024, S-GAME, những người tạo ra Phantom Blade Zero và Black Myth: Wukong, đã đưa ra một tuyên bố trên Twitter(X) giải quyết các cáo buộc xuất phát từ những bình luận của một nguồn ẩn danh.

Tuyên bố của studio trên Twitter(X) nhấn mạnh cam kết của họ đối với khả năng tiếp cận trò chơi rộng rãi: "Các tuyên bố có mục đích không phản ánh giá trị của S-GAME hoặc văn hóa doanh nghiệp", tuyên bố làm rõ. "Chúng tôi tận tâm cung cấp trò chơi của mình cho nhiều đối tượng và không loại trừ bất kỳ nền tảng nào dành cho Phantom Blade Zero. Chúng tôi đang nỗ lực phát triển và xuất bản để đảm bảo khả năng tiếp cận người chơi tối đa khi ra mắt và hơn thế nữa."

Phantom Blade Zero Devs Respond to Cuộc tranh cãi bắt nguồn từ việc một hãng tin Trung Quốc trích dẫn một nhà phát triển Phantom Blade Zero ẩn danh. Bản dịch của người hâm mộ về báo cáo này cho thấy sự thiếu quan tâm đến nền tảng Xbox. Điều này đã gây ra nhiều báo cáo rộng rãi, trong đó một số hãng như Aroged nêu bật thị phần tương đối thấp của Xbox ở châu Á. Tình hình leo thang khi hãng tin Gameplay Cassi của Brazil hiểu sai tuyên bố ban đầu, càng làm tăng thêm tranh cãi.

Mặc dù S-GAME không xác nhận cũng như không phủ nhận tính xác thực của nguồn ẩn danh nhưng những lo ngại cơ bản là có cơ sở. Sự hiện diện của Xbox ở châu Á kém xa đáng kể so với PlayStation và Nintendo. Số liệu bán hàng minh họa cho sự chênh lệch này, đặc biệt là ở Nhật Bản.

Số lượng Xbox có sẵn hạn chế ở nhiều nước châu Á càng khiến tình hình trở nên phức tạp hơn. Ví dụ: vào năm 2021, Đông Nam Á thiếu sự hỗ trợ bán lẻ rộng rãi cho Xbox, cản trở khả năng tiếp cận.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Suy đoán về một thỏa thuận độc quyền với Sony đã làm gia tăng tranh cãi. Mặc dù S-GAME thừa nhận đã nhận được hỗ trợ phát triển và tiếp thị từ Sony trong cuộc phỏng vấn ngày 8 tháng 6, họ vẫn phủ nhận mọi quan hệ đối tác độc quyền. Bản cập nhật dành cho nhà phát triển Mùa hè 2024 của họ đã đề cập cụ thể đến kế hoạch phát hành PC cùng với phiên bản PlayStation 5.

Mặc dù bản phát hành Xbox vẫn chưa được xác nhận, phản hồi của S-GAME vẫn để ngỏ khả năng.

Trò chơi thịnh hành Hơn >