Ev >  Haberler >  Xbox Diss Tartışması Phantom Blade Zero Geliştiricileri Tarafından Çözüldü

Xbox Diss Tartışması Phantom Blade Zero Geliştiricileri Tarafından Çözüldü

by Skylar Jan 16,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME, ChinaJoy 2024'te Phantom Blade Zero geliştiricisine atfedilen tartışmalı açıklamalara açıklık getiriyor. Tartışmayı ve S-GAME'in resmi yanıtını derinlemesine inceleyelim.

S-GAME Kargaşayı Gideriyor

Geliştirici Yorumlarının Yanlış Yorumlanması Xbox Tartışmasını Ateşliyor

Phantom Blade Zero ve Black Myth: Wukong'un yaratıcıları S-GAME, ChinaJoy 2024 ile ilgili birçok medya kuruluşundan gelen raporların ardından, Twitter(X) üzerinde anonim bir kaynak tarafından yapılan yorumlardan kaynaklanan iddialara değinen bir açıklama yayınladı.

Stüdyonun Twitter(X) üzerindeki açıklaması, geniş kapsamlı oyun erişilebilirliğine olan bağlılıklarını vurguluyor: Açıklamada, "İddia edilen ifadeler S-GAME'in değerlerini veya kurumsal kültürünü yansıtmamaktadır" ifadesine açıklık getirildi. "Oyunumuzu geniş bir kitleye sunmaya kendimizi adadık ve Phantom Blade Zero için hiçbir platformu göz ardı etmedik. Lansman sırasında ve sonrasında maksimum oyuncu erişimini sağlamak için geliştirme ve yayınlama üzerinde özenle çalışıyoruz."

Phantom Blade Zero Devs Respond to Tartışma, Çinli bir haber kaynağının anonim bir Phantom Blade Zero geliştiricisine atıfta bulunan raporundan kaynaklandı. Bu raporun hayran çevirileri, Xbox platformuna olan ilginin eksikliğini gösterdi. Bu, Aroged gibi bazı yayın kuruluşlarının Xbox'ın Asya'daki nispeten düşük pazar payına dikkat çekmesiyle yaygın haberciliğin oluşmasına yol açtı. Brezilyalı yayın kuruluşu Gameplay Cassi'nin orijinal açıklamayı yanlış yorumlayarak tartışmayı daha da alevlendirmesiyle durum daha da kötüleşti.

S-GAME, anonim kaynağın gerçekliğini ne doğrulamış ne de reddetmiş olsa da, altta yatan endişeler geçerlidir. Xbox'ın Asya'daki pazar varlığı önemli ölçüde PlayStation ve Nintendo'nun gerisinde kalıyor. Satış rakamları bu eşitsizliği gösteriyor, özellikle Japonya'da.

Birçok Asya ülkesinde sınırlı Xbox kullanılabilirliği durumu daha da karmaşık hale getiriyor. Örneğin 2021'de Güneydoğu Asya, Xbox için yaygın perakende desteğinden yoksundu ve bu da erişilebilirliği engelliyordu.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Sony ile özel bir anlaşma yapılacağı yönündeki spekülasyonlar tartışmayı yoğunlaştırdı. S-GAME, 8 Haziran'daki bir röportajda Sony'den geliştirme ve pazarlama desteği aldığını kabul etmesine rağmen, herhangi bir özel ortaklığı reddetti. Yaz 2024 Geliştirici Güncellemesinde, PlayStation 5 sürümünün yanı sıra bir PC sürümüne ilişkin planlardan özellikle bahsedildi.

Xbox sürümü henüz onaylanmamış olsa da S-GAME'in yanıtı bu olasılığı açık tutuyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >