by Nova Feb 21,2025
最近のインタビューで、 The Witcher 3 の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、広大な物語をオープンワールド環境に統合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。
画像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewiczは、Open-World形式の The Witcher 2 のような線形RPGに一般的に見られる広範なストーリーテリング技術を融合するという大胆な野望に注目しました。彼はそのような成功した事業の希少性を強調した。
CD Projekt Redは、当初、ストーリーの大規模とオープンワールドのデザインとの対立を恐れていました。しかし、チームは進み、批評家に称賛された ウィッチャー3 になりました。現在、反乱軍のオオカミをリードしているトマスキエヴィッチは、吸血鬼に焦点を当てた代替中世の東ヨーロッパに設定されたダークファンタジーゲームであるドーンウォーカーの血の先頭に立っています。
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