by Nova Feb 21,2025
В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для The Witcher 3 , обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу интеграции обширного повествования в среду с открытым миром.
Изображение: Steamcommunity.com
Томашкевич отметил смелые амбиции слияния обширных методов рассказывания историй, обычно встречающихся в линейных RPG, таких как The Witcher 2 , с форматом открытого мира. Он подчеркнул редкость такого успешного начинания.
CD Projekt Red изначально опасался конфликта между великим масштабом истории и дизайном открытого мира. Тем не менее, команда продолжила, что привело к признанию критиков Ведьмак 3 . В настоящее время ведущие повстанческие волки, Томашкевич, возглавляет кровь Dawnwalker , темную фантастическую игру в альтернативной средневековой Восточной Европе, сосредоточенной на вампирах.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Fortnite должен вернуться в iPhone в нас после 5-летнего отсутствия, говорит Эпик Тим Суини
May 08,2025
«Последний из нас сезон 2: новый и возвращающийся актерский состав показал»
May 08,2025
Рагнарок X: Следующее поколение, чтобы запустить с захватывающими предварительными бонусами
May 08,2025
Проклятые объекты при фасмофобии: что они являются и как они функционируют
May 08,2025
«Футбольный менеджер 25 объявлена объявлена»
May 08,2025