by Nova Feb 21,2025
在最近的一次采访中, The Witcher 3 的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz讨论了CD Projekt Red关于将庞大的叙述整合到开放世界环境中的最初担忧。
图像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz指出了合并广泛的讲故事技术的大胆雄心,通常在诸如 witcher 2 之类的线性RPG中找到,并具有开放性的格式。他强调了如此成功的事业的稀有性。
CD Projekt Red最初担心故事的宏伟规模与开放世界的设计之间存在冲突。但是,团队继续进行,导致了备受赞誉的 巫师3 。现在领先的叛军狼,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)率先率领 Dawnwalker 的血 *,这是一款黑暗的幻想游戏,坐落在中世纪的东欧,重点是吸血鬼。