by Nova Feb 21,2025
在最近的一次采訪中, The Witcher 3 的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz討論了CD Projekt Red關於將龐大的敘述整合到開放世界環境中的最初擔憂。
圖像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz指出了合並廣泛的講故事技術的大膽雄心,通常在諸如 witcher 2 之類的線性RPG中找到,並具有開放性的格式。他強調了如此成功的事業的稀有性。
CD Projekt Red最初擔心故事的宏偉規模與開放世界的設計之間存在衝突。但是,團隊繼續進行,導致了備受讚譽的 巫師3 。現在領先的叛軍狼,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)率先率領 Dawnwalker 的血 *,這是一款黑暗的幻想遊戲,坐落在中世紀的東歐,重點是吸血鬼。
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