by Nova Feb 21,2025
최근 인터뷰에서 The Witcher 3 *의 전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 CD Projekt Red의 거대한 서술을 오픈 월드 환경에 통합하는 것에 대한 초기 우려에 대해 논의했습니다.
이미지 : steamcommunity.com
Tomaszkiewicz는 광범위한 스토리 텔링 기술을 병합한다는 대담한 야망을 주목했는데,이 광범위한 스토리 텔링 기술은 일반적으로 The Witcher 2 와 같은 선형 RPG에서 오픈 월드 형식으로 발견되었습니다. 그는 그러한 성공적인 사업의 희귀 성을 강조했다.
CD Projekt Red는 처음에 스토리의 대규모 규모와 오픈 월 디자인 사이의 갈등을 두려워했습니다. 그러나 팀은 진행하여 비판적으로 호평을받은 The Witcher 3 를 초래했습니다. 현재 반란군을 선도하는 Tomaszkiewicz는 뱀파이어에 중점을 둔 대체 중세 동유럽의 어두운 판타지 게임 인 Dawnwalker 의 Blood of Dawnwalker 를 선장하고 있습니다.
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