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Epische Erzählung von Witcher 3: CDPRs Open-World-Durchbruch

by Nova Feb 21,2025

In einem kürzlichen Interview diskutierte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer für The Witcher 3 , die ursprünglichen Bedenken von CD Projekt Red über die Integration einer weitläufigen Erzählung in eine Open-World-Umgebung.

Behind the Scenes of The Witcher 3: Conquering Open-World Narrative ChallengesBild: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz bemerkte das mutige Ehrgeiz, umfangreiche Geschichtenerzähltechniken zu verschmelzen, die normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit dem Open-World-Format zu finden sind. Er hob die Seltenheit eines so erfolgreichen Unterfangens hervor.

CD Projekt Red befürchtete zunächst einen Konflikt zwischen der großen Skala der Geschichte und dem Open-World-Design. Das Team ging jedoch fort, was zu dem von der Kritik gefeierten The Witcher 3 führte. Tomaszkiewicz führt jetzt Rebellenwölfe an und leitet das Blut von Dawnwalker , ein dunkles Fantasy -Spiel in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa, das sich auf Vampire konzentriert.

  • Das Blut von Dawnwalker* befindet sich in der Entwicklung für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | s. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird in diesem Sommer eine Gameplay -Enthüllung erwartet.
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