by Aurora Jul 14,2025
2月の発売以来、文明7はSteamでの挑戦的なレセプションに直面しています。象徴的な戦略シリーズで最も期待されているエントリの1つであるにもかかわらず、このゲームはValveのプラットフォームでプレーヤーを引き付けて維持するのに苦労しています。ユーザーのレビューは「混合」の反応を反映しており、開発者のFiraxisはパフォーマンスとプレイヤーの満足度を向上させることを目的とした複数のパッチを展開していますが、数字は落ち着いた物語を語っています。
もちろん、文明7が利用できるプラットフォームはSteamだけではありません。ゲームはまた、PlayStation、Xbox、およびNintendo Switchで発売され、Nintendo Switch 2の今後の拡張バージョンが新しいJoy-Conマウスコントロールをサポートします。それでも、PCはフランチャイズの中心的な視聴者であり続けています。そして、 Civ 7がパフォーマンスが低いのはまさにここにあります。
Take-Two Interactive、Firaxisの親会社は、この岩だらけのスタートに関心があると期待するかもしれません。しかし、同社の最新の財務報告書に先立ってIGNとのインタビューで、CEOのStrauss Zelnickは、タイトルの軌跡に自信を表明しました。
「これまでのところCiv 7に興奮しています」とZelnickは述べました。 「最初はいくつかの問題がありましたが、Firaxisのチームはそれらに対処するための素晴らしい仕事をしてきました。やるべきことがもっとありますが、消費者を満足させる改善を続けていると楽観的です。
ゼルニックはまた、文明ゲームのユニークなライフサイクルを指摘し、初期の反応はしばしば長期的な成功を反映していないことに注目した。彼は、ファンが発売時に変化に抵抗する傾向があることを強調しましたが、それぞれの新しい分割払いで深さと革新を経験するので、時間とともにウォームアップしました。
「すべての文明のリリースの歴史は、最初は、私たちが行う変化のいくつかは、彼らがフランチャイズをとても愛しているので、消費者の間で驚きを引き起こすということです。そして、人々は、これは本当に改善であり、長い販売サイクルで、私たちは本当にうまくいくと思います。」
発売時、プレイヤーは、混乱するユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、および多くの機能が以前の分割払いから期待するようになった機能の欠如など、さまざまな問題についてCiv 7を批判しました。これらの懸念は、この続編、特に年齢移行システムに導入された主要な設計シフトによって増幅されました。
文明7では、ゲームプレイは、古代、探検、現代の3つの異なる年齢にまたがっています。各年齢を完了した後、すべてのプレイヤー(人間もAIも同様)が同期した年齢の移行を受けます。これらの移行中に、プレイヤーは帝国の新しい文明を選択し、どの遺産を前進させるかを選択し、世界が彼らの周りで進化するのを目撃します。これは過去のエントリからの大胆な逸脱であり、シリーズの歴史における最も劇的な構造的変化の1つを表しています。
初期のフィードバックは温かいものでしたが、ゼルニックは、ファンが最終的にこれらの革新を受け入れると確信しています。
Take-Twoはまだ文明7の公式売上高をリリースしていませんが、同社はゲームのリーチの拡大に引き続き投資しています。最近のイニシアチブには、Meta Quest 3および3のCivilization 7 VRのリリース、および今後のNintendo Switch 2ポートのリリースには、ゲームの魅力と長期的な実行可能性の拡大を明らかに目的としています。
Zenless Zone Zeroアップデートサイクルリークは、将来のコンテンツケイデンスのヒント
Balatro は Friends of Jimbo 3 アップデートで 8 つのフランチャイズとさらに無謀な騒乱を追加
シリアルクリーナーは現在iOSとAndroidで出ており、犯罪を支援するためにペースの速い新鮮さを増やしています
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition コントローラーのレビュー – カスタマイズ可能で快適だが、欠点が多い
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
2025年にリリースされるドラゴンボールプロジェクト多元宇宙
Rise of the Ronin 開発者が未発表の AAA タイトルを準備中
原神 のすべての Mavuika マテリアル、キット、コンステレーション