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Zelnick对文明7感到兴奋7,尽管在Steam上获得了6和5的发挥作用

by Aurora Jul 14,2025

自2月份推出以来,文明7在Steam上面临着挑战性的招待会。尽管是标志性策略系列中最受期待的参赛作品之一,但该游戏仍在努力吸引和保留Valve平台上的玩家。用户评论反映了“混合”的回应,尽管开发人员Firaxis已推出了旨在提高性能和球员满意度的多个补丁,但数字讲述了一个令人醒目的故事:文明7目前的同时蒸汽参与者比文明6甚至15岁的文明5

当然,Steam并不是唯一可以使用文明7的平台。该游戏还在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上启动,Nintendo Switch 2即将推出的增强版本,该版本将支持新的Joy-Con鼠标控件。尽管如此,PC仍然是该专营权的核心受众 - 正是Civ 7的表现不佳。

您可能会期望Firaxis的母公司Take-Two Interactive对这一艰难的起点感到担忧。但是,在公司最新财务报告之前接受IGN的采访时,首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)对标题的轨迹表示了信心。

泽尼克说:“到目前为止,我对Civ 7感到非常兴奋。” “最初有一些问题,但是我们的Firaxis团队在解决方面做得很好。还有更多的工作要做,但是我很乐观,我们将继续进行改进以使消费者满意 - 最终,我们手上有一个非常成功的标题。”

Zelnick还指出了文明游戏的独特生命周期,并指出早期反应通常不会反映长期的成功。他强调了粉丝在发射时倾向于抗拒变化,只是随着时间的推移而热身,因为他们经历了每部新期的深度和创新。

“所有文明的历史都发行的是,最初,我们在消费者中引起的某些变化是因为他们非常喜欢特许经营权。

在发布会上,玩家批评CIV 7涉及一系列问题,包括令人困惑的用户界面,有限的地图品种以及许多人在以前的分期付款中的缺乏。这些续集中引入的重大设计变化(尤其是年龄跃迁系统)所引起了这些关注。

文明7中,游戏玩法跨越了三个不同的年龄:古代,探索和现代。完成每个年龄段后,所有球员(人类和人工智能)都会进行同步年龄过渡。在这些过渡期间,玩家为自己的帝国选择了一个新的文明,选择要继续前进的遗产,并见证世界围绕他们发展。这是与过去的条目大胆偏离,代表了该系列历史上最戏剧性的结构变化之一。

尽管早期的反馈是不冷不热的,但Zelnick仍然有信心,粉丝最终会接受这些创新 - 就像他们开始欣赏该系列的过去演变一样。

Take-Two尚未发布文明7的官方销售数据,但该公司继续投资于扩大游戏的影响力。最近的举措包括发布Meta Quest 3和3s的文明7 VR以及即将推出的Nintendo Switch 2港口 - 明显地旨在扩大游戏的吸引力和长期可行性。

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