Дом >  Новости >  Zelnick взволнован цивилизацией 7, несмотря на высокое место в Civ 6 и 5 в Steam

Zelnick взволнован цивилизацией 7, несмотря на высокое место в Civ 6 и 5 в Steam

by Aurora Jul 14,2025

С момента запуска в феврале Civilization 7 столкнулась с сложным приемом в Steam. Несмотря на то, что игра была одной из самых ожидаемых записей в культовой серии стратегии, игра изо всех сил пыталась привлечь и удерживать игроков на платформе Valve. Отзывы пользователей отражают «смешанный» ответ, и, хотя разработчик Firaxis развернул несколько патчей, направленных на повышение производительности и удовлетворенности игроков, цифры рассказывают о отрезвляющей истории: Civilization 7 в настоящее время привлекает меньше параллельных паровых игроков, чем цивилизация 6 и даже 15-летняя цивилизация 5 .

Конечно, Steam не единственная платформа, где доступна цивилизация 7 . Игра также запущена на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, с предстоящей расширенной версией для Nintendo Switch 2, которая будет поддерживать новые элементы управления мыши Joy-Con. Тем не менее, ПК остается основной аудиторией франшизы - и именно здесь Civ 7 не работает.

Играть

Вы можете ожидать, что Take-Two Interactive, материнская компания Firaxis, будет обеспокоен этим Rocky Start. Однако во время интервью IGN перед последним финансовым отчетом компании генеральный директор Strauss Zelnick выразил уверенность в траектории титула.

«До сих пор я в восторге от Civ 7», - заявил Зелник. «Первоначально были некоторые проблемы, но наша команда в Firaxis проделала отличную работу, обращаясь к ним. Есть больше работы, но я с оптимизмом смотрит на то, что мы продолжим делать улучшения, которые удовлетворяют потребителей - и, в конечном счете, у нас очень успешный титул на наших руках».

Зелник также указал на уникальный жизненный цикл цивилизационных игр, отметив, что ранние реакции часто не отражают долгосрочный успех. Он подчеркнул, как фанаты, как правило, сопротивляются изменениям при запуске, только чтобы согреться со временем, поскольку они испытывают глубину и инновации в каждом новом выпуске.

«История всех выпусков цивилизации заключается в том, что изначально некоторые из изменений, которые мы делаем, вызывают ужас среди наших потребителей, потому что они так любят франшизу. Тогда люди понимают, о, это действительно улучшение, и в течение длительного цикла продаж мы делаем очень хорошо. Я думаю, что это тоже произойдет».

При запуске игроки критиковали Civ 7 за ряд проблем, включая запутанный пользовательский интерфейс, ограниченный сорт карты и отсутствие функций, которые многие ожидали от предыдущих платежей. Эти опасения были усилены основными сменами дизайна, введенными в этом продолжении, особенно в системе возрастных переходов.

В цивилизации 7 геймплей охватывает три разных возраста: древность, разведка и современный. После завершения каждого возраста все игроки - человеческие и искусственные средства - подвергаются синхронизированному возрастному переходу. Во время этих переходов игроки выбирают новую цивилизацию для своей империи, выбирайте, какое наследие будет двигаться вперед, и свидетельствуют о том, что мир развивается вокруг них. Это смелый отход от прошлых записей и представляет собой одно из самых драматических структурных изменений в истории серии.

Хотя ранняя обратная связь была теплой, Зелник по -прежнему уверен, что фанаты в конечном итоге примут эти инновации - так же, как они стали оценить прошлые эволюции серии с течением времени.

Take-Two еще не опубликовал официальные показатели продаж для Civilization 7 , но компания продолжает инвестировать в расширение охвата игры. Недавние инициативы включают в себя выпуск цивилизации 7 VR для Meta Quest 3 и 3S, а также предстоящий порт Nintendo Switch 2-движения явно направлены на расширение привлекательности игры и долгосрочной жизнеспособности.

Трендовые игры Более >