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속편에 Neil Druckmann : '나는 결코 계획하지 않고 자신감이 부족합니다'

by Zoey Apr 19,2025

이번 주 초 네바다 주 라스 베이거스의 주사위 정상 회담에서, Naughty Dog의 Neil Druckmann 및 Sony Santa Monica의 Cory Barlog는 의심에 대한 솔직한 대화를 나누었습니다. 한 시간 동안의 토론은 제작자로서 자기 의심에서 창의적인 아이디어를 검증하는 과정에 이르기까지 다양한 주제를 다루었습니다. 이 세션에는 또한 미리 감독 된 청중 질문이 제기 한 여러 게임에 대한 캐릭터 개발에 대한 통찰력이 포함되었습니다.

속편에 대한 질문에 대한 Druckmann의 답변은 특히 통찰력이있었습니다. 속편에 대한 경험에도 불구하고 그는 현재 게임을하는 동안 미래의 할부에 초점을 맞추지 않는다고 밝혔다. "우리 앞에있는 게임이 너무나 소비하기 때문에 여러 게임에 대해 생각하지 않기 때문에 대답하기가 매우 쉬운 질문입니다."라고 그는 설명했습니다. 그는 자신보다 앞서 나가지 않는 것이 중요하다는 점을 강조하면서 "첫 번째 게임에서 일할 때 속편에 대해 생각하기 시작하면 자신을 징크하고 있다고 생각합니다." 대신 Druckmann은 현재 프로젝트에 중점을 두어 매력적인 아이디어를 미래의 게임을 위해 예약하기보다는 현재 작업에 통합합니다.

10 년 보상

Druckmann은 게임 개발에 대한 그의 접근 방식에 대해 더 자세히 설명했으며, 그의 방법은 여러 시즌 동안 계획된 US TV 쇼의 마지막 TV 쇼를 제외한 모든 프로젝트에 적용된다는 점을 지적했습니다. 속편과 관련하여, 그는 해결되지 않은 요소와 잠재적 인 캐릭터 아크를 식별하기 위해 완성 된 작업을 반영합니다. "그리고 대답이 느껴지면, 그들은 아무데도 갈 수없고, 나는 갈 것입니다. '우리는 그들을 죽일 것입니다." 이 방법은 미래의 할부를위한 미리 정해진 계획없이 이전 게임을 구축 한 미지의 시리즈 개발에서 분명했습니다.

Neil Druckmann. 이미지 크레딧 : Getty Images를 통한 Jon Kopaloff/Variety

Neil Druckmann. 이미지 크레딧 : Getty Images를 통한 Jon Kopaloff/Variety

대조적으로, Barlog는 자신의 접근 방식을 공유했으며, 여기에는 복잡한 장기 계획이 포함됩니다. 그는 그것을 "Charlie Day Crazy Conspiracy Board"에 비유하여 시간이 지남에 따라 다양한 요소를 연결하려고합니다. Barlog는 10 년 전의 계획이 결실을 맺는 것을 보는 것이 보람이 있지만 스트레스가 많다는 것을 알게되었습니다. 그러나 그는 팀원들의 이직률과 시간이 지남에 따라 창의적 관점을 발전시키는 것을 감안할 때 그러한 접근법의 도전을 인정했다.

Druckmann은 그러한 장기 계획에는 자신이 가지고 있지 않은 신뢰 수준이 필요하며 앞으로 몇 년 동안 계획보다는 즉각적인 미래에 집중하는 것을 선호한다고 인정했습니다.

일어나야하는 이유

대화는 개발자 모두가 직면 한 개인적 및 전문적인 도전을 포함하여 다양한 주제에 걸쳐있었습니다. Druckmann은 비디오 게임에 대한 열정을 공유하면서 Pedro Pascal과의 마지막 TV 쇼 세트에서 유머러스 한 교류를 이야기했습니다. Druckmann은 업계의 압력과 부정적인 측면에도 불구하고 게임 개발에 대한 그의 사랑을 그의 원동력으로 강조했습니다. "아침에 일어나야하는 이유입니다. 이것이 우리가하는 일을하는 이유입니다."

코리 바로그. 이미지 크레딧 : 게티 이미지를 통한 Hannah Taylor/Bafta

코리 바로그. 이미지 크레딧 : 게티 이미지를 통한 Hannah Taylor/Bafta

Druckmann은 대화를 Barlog로 바꾸어 경력이 완전하다고 느끼는 지점에 대해 물었습니다. Barlog의 반응은 솔직하고 반사적이었으며, 더 많은 것을위한 드라이브가 끊임없는임을 인정했습니다. "충분한 일입니까? 짧은 대답은 충분하지 않습니다."그는 중요한 이정표를 달성 한 후에도 내부 투쟁과 새로운 목표의 지속적인 추구를 묘사하면서 인정했습니다.

Druckmann은 Barlog의 감정을 반향했지만 다른 사람들을위한 기회를 창출하는 것에 대한 희망적인 메모를 추가했습니다. 그는 Jason Rubin이 Naughty Dog에서 출발하는 것에 대한 일화를 공유했으며, 다른 사람들이 자랄 수있는 공간을 열었습니다. Druckmann은 일상적인 참여에서 점차적으로 물러나 겠다는 그의 의도를 표명하면서 새로운 인재가 새로운 도전에 나올 수있는 길을 열었습니다.

이 대화는 바로그로 퇴직을 제안하는 바로그로 끝났으며, 달성하려는 욕구와 물러서서 다른 사람들이 일어나도록하는 필요성 사이의 지속적인 긴장을 캡슐화했습니다.