by Zoey Apr 19,2025
Plus tôt cette semaine au DICE Summit à Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica a partagé une conversation franche sur le doute, un sujet profondément personnel aux deux développeurs de jeux acclamés. La discussion d'une heure couvrait une gamme de sujets, du doute de soi en tant que créateurs au processus de validation des idées créatives. La session comprenait également des informations sur le développement des personnages sur plusieurs jeux, invités à une question de public pré-soumise.
La réponse de Druckmann à la question sur les suites a été particulièrement perspicace. Malgré son expérience dans les suites, il a révélé qu'il ne se concentre pas sur les futurs versements tout en travaillant sur le jeu actuel. "C'est une question très facile pour moi de répondre, car je ne pense jamais à plusieurs jeux, car le jeu devant nous est tellement consommant", a-t-il expliqué. Il a souligné l'importance de ne pas prendre de l'avance sur soi-même, déclarant: "Je pense que vous vous teignez si vous commencez à penser à la suite lorsque vous travaillez sur le premier jeu." Au lieu de cela, Druckmann se concentre sur le projet actuel, intégrant toutes les idées convaincantes dans le travail actuel plutôt que de les réserver pour les futurs jeux.
Druckmann a en outre développé son approche du développement de jeux, notant que sa méthode s'applique à tous les projets à l'exception de l'émission télévisée The Last of Us, qui est prévue pendant plusieurs saisons. En ce qui concerne les suites, il réfléchit aux travaux terminés pour identifier les éléments non résolus et les arcs de caractère potentiels. "Et si j'ai l'impression que la réponse est, ils ne peuvent aller nulle part, alors je vais," je pense que nous les tuerons "", a-t-il ajouté à moitié. Cette méthode était évidente dans le développement de la série Uncharted, où chaque jeu s'est construit sur le précédent sans un plan prédéterminé pour les versements futurs.

En revanche, Barlog a partagé sa propre approche, qui implique une planification complexe à long terme. Il l'a comparé à une "Charlie Day Crazy Conspiracy Board", où il essaie de relier divers éléments au fil du temps. Barlog trouve gratifiant mais stressant de voir les plans d'il y a dix ans se concrétiser. Cependant, il a reconnu les défis d'une telle approche, étant donné le chiffre d'affaires des membres de l'équipe et l'évolution des perspectives créatives au fil du temps.
Druckmann a admis qu'une telle planification à long terme nécessite un niveau de confiance qu'il ne possède pas, préférant se concentrer sur l'avenir immédiat plutôt que sur la planification des années à venir.
La conversation a duré divers sujets, y compris les défis personnels et professionnels auxquels les deux développeurs sont confrontés. Druckmann a partagé sa passion pour les jeux vidéo, racontant un échange humoristique avec Pedro Pascal sur le tournage de l'émission télévisée Last of Us. Malgré les pressions et les aspects négatifs de l'industrie, Druckmann a souligné son amour pour le développement du jeu comme sa force motrice. "C'est la raison de se réveiller le matin. C'est pourquoi nous faisons ce que nous faisons", a-t-il déclaré, soulignant la joie de travailler avec des individus talentueux.

Tournant la conversation vers Barlog, Druckmann a posé des questions sur le moment où la carrière de sa carrière se sent complète. La réponse de Barlog a été franc et réfléchie, reconnaissant que le lecteur pour plus est implacable. "Est-ce toujours suffisant? La réponse courte est, non, ce n'est jamais suffisant", a-t-il admis, décrivant la lutte interne et la poursuite continue de nouveaux objectifs même après avoir atteint des jalons importants.
Druckmann a fait écho aux sentiments de Barlog, mais a ajouté une note d'espoir sur la création d'opportunités pour les autres. Il a partagé une anecdote sur le départ de Jason Rubin de Naughty Dog, qui a ouvert des espaces pour que d'autres se développent. Druckmann a exprimé son intention de prendre progressivement du recul de la participation quotidienne, ouvrant la voie à de nouveaux talents pour émerger et relever de nouveaux défis.
Le discours s'est terminé par Barlog suggérant avec humour la retraite, encapsulant la tension continue entre le désir de réaliser et la nécessité de prendre du recul et de laisser les autres se lever.
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Mar 28,2026
Monster Hunter Wilds: Pre-Hunt Cooking Guide (For New Hunters) Welcome, Hunter! Before you charge into the wilds, mastering the art of cooking can mean the difference between survival and becoming someone’s snack. This guide will help you prepare for battle with powerful, balanced, and strategically useful dishes—before you even set foot in the field. 🔥 Why Cooking Matters in Monster Hunter Wilds Cooking isn’t just about filling your belly. In Monster Hunter Wilds, it’s a core survival mechanic that: Boosts your stats (HP, defense, attack, stamina, etc.) Provides elemental resistance Buffs your abilities (like recovery, stamina regeneration, or attack speed) Can even help you fight monsters while dodging their attacks (yes, really) 🍲 The Basics: How Cooking Works 1. Gather Ingredients You find ingredients from: Monster parts (after defeating them) Harvesting plants and fungi in the wild Crafting from gathered materials Purchasing from the Village’s Cooks or Merchant Outposts 2. Use the Cooking Pot Found in your Camp (Base Camp) or Field Outposts Must be set up to use You can only cook when you have a Cooking Pot and Ingredients 📌 Pro Tip: Always carry a Cooking Pot and 3–5 ingredients in your inventory when you go on a hunt. 🍔 Pre-Hunt Cooking: What to Make Before a Hunt Before you head out, focus on pre-hunt buffs and survivability. Here’s your go-to menu: 🌿 1. High-Defense + HP Recovery (Survival Kit) Dish: Tough Meat Stew Ingredients: Tough Meat, Stout Leaf, Wild Onion, Monster Fat Buff: +20 Defense, +30 HP, HP Recovery (slow) Why? You’re not a tank—this helps you survive early hits. ✅ Perfect for hunting large monsters like Elder Dragon or Alpha Variants. ⚔️ 2. Attack Power + Stamina (Aggression Mode) Dish: Sizzling Meat with Spicy Root Ingredients: Spicy Root, Monster Meat, Strong Meat, Pepper Pod Buff: +25 Attack, +20 Stamina, +10 Stamina Regen Why? You need to deal damage fast, especially on monsters with strong recovery. ✅ Best for early hunts against fast monsters (e.g., Rhenoplos, Zinogre). 🌪️ 3. Elemental Resistance (For Elemental Monsters) Dish: Frostroot Broth Ingredients: Frostroot, Icebloom, Monster Bone, Cold Tuber Buff: +20 Ice Resistance, +10 Defense, +10 HP Why? If you’re hunting an Ice-elemental monster, resist the damage and stay on your feet. ❄️ Use for: Tzitzil, Shara, or any Frost-based Elder Dragon. 🌋 4. Fire Resistance + Attack (For Fire-Wall Monsters) Dish: Hot-Hit Meat Roll Ingredients: Fire Fang, Scorched Meat, Spicy Root, Charred Root Buff: +20 Fire Resistance, +25 Attack, +10 Stamina Why? Monsters like Rajang, Viprak deal heavy fire damage—don’t die in 3 seconds. 🔥 Essential for any fire-based hunt. 🐲 5. Ultimate Pre-Hunt Combo: "Hunter’s Guardian" Dish: Grand Monster Stew Ingredients: Monster Meat (x2), Tough Meat, Stout Leaf, Monster Fat, Spicy Root Buff: +30 Defense, +25 HP, +20 Attack, +10 Stamina Regen, HP Recovery (moderate) Why? This is the ultimate pre-hunt meal. It’s expensive to craft, but it makes you tough, fast, and hard to kill. 🏆 Use this before your first Elder Dragon hunt or a double-team in a Hazard Zone. 🛠️ How to Cook: Step-by-Step (Before a Hunt) Set up your Cooking Pot at Base Camp (or a Field Outpost). Gather ingredients (check your map for plant spawns—e.g., Frostroot near frozen lakes). Open the Cooking Menu and select your desired dish. Craft it and eat it before leaving (you’ll get the buffs immediately). Carry extra food in your inventory—some dishes last 2–3 hours. 📌 Note: Some dishes are consumed upon use, so pack ahead! 🧠 Pro Tips for Pre-Hunt Cooking Save resources—don’t cook every dish. Pick one per hunt based on monster type. Use the Monster Index to identify elemental weaknesses and plan your buffs. Don’t skip recovery food—if you’re hunting long, bring Potion or Recovery Soup to eat mid-hunt. Team up? Share cooking pots and coordinate buffs (e.g., one eats Stamina Boost, another eats Defense+HP). 📦 Final Checklist: Before You Leave ✅ Cooking Pot set up ✅ 3–5 ingredients gathered ✅ 1 pre-hunt dish cooked (e.g., Tough Meat Stew or Grand Monster Stew) ✅ At least 1 recovery item (Potion, Energy Candy) in inventory ✅ Know your target monster’s weakness and element 🎮 Final Words In Monster Hunter Wilds, you don’t just fight monsters—you outsmart them with strategy, gear, and smart cooking. Master your pre-hunt meals, and you’ll walk into every battle not as prey—but as a true Hunter. Now go. The wilds are calling. 🔥 Bon appétit, Hunter. 🔥 🌟 Need a printable version of this guide? Check the in-game Cooking Compendium or visit the Village’s Bulletin Board!
Mar 25,2026
As of now, there is no official announcement from Meta (formerly Facebook) regarding a "Sequel" to Facebook that specifically aims to tackle recent controversies. However, the company has been actively working on rebranding and evolving its platform ecosystem in response to ongoing concerns around privacy, misinformation, algorithmic transparency, and user trust. Here’s a breakdown of Meta’s recent efforts that may be interpreted as a "sequel" or evolution in response to controversies: Rebranding to Meta (2021): The rebranding from Facebook to Meta was not just a name change—it signaled a strategic shift toward building the "metaverse," a virtual reality-focused digital future. This move was partly a response to public backlash over Facebook’s role in spreading misinformation, election interference, and privacy issues. New Features in Facebook and Instagram: Meta has introduced several updates to increase user control and reduce harmful content: AI-powered content moderation: Enhanced AI tools to detect and remove misinformation, hate speech, and harmful content more effectively. Transparency features: Users can now see who is paying for political ads, and Meta has made ad libraries more accessible. Reduced algorithmic amplification of outrage: Adjustments to algorithms to prioritize meaningful interactions over engagement-driven content. Focus on Private, User-Controlled Spaces: Meta has doubled down on private features like: Groups and closed communities on Facebook. Reels and Stories with end-to-end encryption in some regions (e.g., Instagram DMs). Emphasis on private messaging over public feeds. Regulatory Engagement and Policy Changes: In response to global regulatory pressure (e.g., EU’s Digital Services Act, FTC investigations), Meta has: Committed to greater transparency in content moderation. Invested in independent oversight and review boards. Paused or modified features that were seen as contributing to mental health concerns (e.g., limiting teen access to Instagram). The "Meta AI" Initiative: Meta has launched new AI tools (like the new AI assistant across Facebook, Instagram, and WhatsApp) to improve user experience while promising to keep privacy at the forefront—though this has also sparked new debates about data usage. In Summary: While there’s no official "sequel" to Facebook, Meta’s broader strategy—rebranded as Meta, investing in AI, privacy, and community safety—can be seen as a long-term evolution to address past controversies. These changes reflect a pivot from a platform driven by viral engagement to one emphasizing user well-being, safety, and long-term trust. For the latest updates, follow official Meta news channels or their quarterly earnings reports, where they often detail new product directions and policy changes. Let me know if you’re referring to a specific rumored product or feature—there may be speculation, but no confirmed "sequel" as of now.
Mar 24,2026
As of now, there is no official announcement confirming that Soshiro Hoshina, the character from Kaiju No. 8, has joined the Kaiju No. 8 mobile game. However, the Kaiju No. 8 mobile game, developed by Bandai Namco, has been expanding its roster of playable characters based on the popular anime and manga series by Naoya Matsumoto. Soshiro Hoshina, known for his role as a Class 1 K-9 (a high-ranking kaiju) and his complex relationship with the protagonist, Kirishima, could be a potential candidate for inclusion due to his popularity and unique abilities. Fans have been speculating about his possible addition, especially given the game’s ongoing updates and new character reveals. For the most accurate and up-to-date information, it’s best to check official sources such as the game’s website, Bandai Namco’s social media channels, or the Kaiju No. 8 anime’s official website. Stay tuned—new character announcements are always possible!
Mar 18,2026