Rumah >  Berita >  "Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

"Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

by Gabriella May 06,2025

Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Ditubuhkan pada tahun 1579, permainan ini memperkenalkan tokoh -tokoh sejarah seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti tajuk -tajuk sebelumnya dalam siri ini, watak -watak ini ditenun dengan rumit ke dalam naratif yang menggabungkan fakta -fakta sejarah dengan unsur -unsur fiksyen untuk menenun kisah membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun idea Yasuke perlu membunuh musuh untuk mengumpulkan XP untuk senjata emas adalah semata-mata imaginatif, ia menggariskan kebebasan kreatif permainan.

Assassin's Creed terkenal dengan pendekatannya terhadap fiksyen sejarah , menggunakan jurang sejarah untuk mencipta naratif fiksyen sains tentang masyarakat rahsia yang cuba mengawal dunia menggunakan kuasa mistik tamadun pra-manusia. Dedikasi Ubisoft untuk mewujudkan persekitaran dunia terbuka yang berakar dalam penyelidikan yang luas adalah terpuji, namun penting untuk memahami bahawa permainan ini tidak dimaksudkan untuk menjadi pelajaran sejarah. Pemaju sering mengubah fakta -fakta sejarah untuk lebih sesuai dengan bercerita mereka, menghasilkan banyak "ketidaktepatan sejarah" yang memperkayakan pengalaman permainan.

Berikut adalah sepuluh contoh di mana Assassin's Creed dengan ketara menulis semula sejarah:

The Assassins vs Templars War

Pandangan perang berabad-abad lamanya antara Perintah Assassins dan Knights Templar adalah asas kepada siri Assassin's Creed, namun ia tidak mempunyai asas sejarah. Ditubuhkan pada 1090 AD dan 1118 AD masing -masing, kumpulan -kumpulan ini tidak terlibat dalam jenis konflik ideologi yang digambarkan dalam Sukan. Konteks sejarah yang dikongsi bersama mereka adalah Perang Salib, dan walaupun itu, tidak ada bukti pembangkang langsung di antara mereka. Penggambaran siri konflik ini diilhamkan oleh teori konspirasi fiksyen dan bukannya rekod sejarah.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, Nemesis Ezio adalah keluarga Borgia, dengan Kardinal Rodrigo Borgia menjadi Paus Alexander VI dan diam -diam memimpin perintah Templar. Naratif permainan, yang melibatkan epal ajaib Eden dan paus yang lapar kuasa, sepenuhnya fiksyen. Dari segi sejarah, Borgias bukanlah karikatur jahat yang digambarkan dalam permainan; Walaupun warisan mereka dicemari oleh skandal, tidak ada bukti tentang tingkah laku yang melampau yang dikaitkan dengan Cesare Borgia, seperti incest atau psikopati, yang berdasarkan khabar angin dan bukannya fakta.

Machiavelli, musuh Borgias

Penggambaran Niccolò Machiavelli sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Pembunuh Itali di Assassin's Creed 2 dan Brotherhood adalah pemergian yang signifikan dari realiti sejarah. Falsafah politik Machiavelli, yang menyukai kuasa yang kuat, bercanggah dengan prinsip -prinsip Creed Assassin untuk melawan pemerintahan yang menindas. Di samping itu, penghormatan Machiavelli untuk Rodrigo dan Cesare Borgia, yang dia berkhidmat dan dikagumi, berbeza dengan naratif permainan dia menentang mereka.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Penggambaran Leonardo Da Vinci yang bersahabat dengan Ezio yang menarik, menangkap daya tarikan dan kecerdasan polymath. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa Da Vinci, menjadikannya berpindah dari Florence ke Venice pada tahun 1481, bukannya ke Milan pada tahun 1482, untuk menyelaraskan perjalanan Ezio. Walaupun reka bentuk kejuruteraan Da Vinci, termasuk pistol mesin dan tangki, dibawa ke dalam permainan, tidak ada bukti yang pernah dibina. Unsur yang paling fantastik ialah penggunaan mesin terbang Da Vinci untuk menavigasi bumbung Venice, walaupun minat Da Vinci dalam penerbangan manusia, tidak ada rekod reka bentuknya.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Parti Teh Boston, peristiwa utama dalam Revolusi Amerika, adalah protes aman di mana tiada siapa yang dirugikan. Dalam Assassin's Creed 3, bagaimanapun, protagonis Connor mengubah peristiwa itu menjadi konfrontasi ganas, membunuh banyak pengawal British. Tafsiran semula dramatik ini, termasuk penyamaran Mohawk yang unik Connor dan orkestrasi Samuel Adams yang sepatutnya, dengan ketara menyimpang dari akaun sejarah, yang menawarkan pandangan yang bertentangan mengenai penglibatan Adams.

Mohawk tunggal

Protagonis Assassin's Creed 3, Connor, seorang Mohawk, digambarkan sebagai pertempuran bersama Patriot Amerika menentang British, walaupun persekutuan sejarah Mohawk dengan British semasa Perang Revolusi. Penggambaran ini mencetuskan perdebatan di kalangan ahli sejarah kerana ketidakpastiannya. Walaupun terdapat contoh yang jarang berlaku dari Mohawks yang berpihak kepada Patriot, seperti Louis Cook, naratif Connor mewakili "bagaimana jika" senario yang meneroka ketegangan antara kesetiaan peribadi dan suku.

Revolusi Templar

Penggambaran Revolusi Perancis Assassin's Creed sebagai konspirasi Templar yang mengasingkan oversimplifies faktor sosioekonomi kompleks yang membawa kepada pemberontakan. Penggambaran permainan krisis makanan yang dihasilkan dan pemerintahan keganasan sebagai keseluruhan revolusi mengabaikan penyebab kebuluran semula jadi dan skop yang lebih luas dari Revolusi, yang merangkumi beberapa tahun dan berpunca dari pelbagai isu.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Dalam Perpaduan Creed Assassin, pelaksanaan Raja Louis 16 adalah dramatis sebagai undi rapat yang digerakkan oleh Templar tunggal, mencadangkan kontroversi terhadap nasibnya. Pada hakikatnya, undi itu sangat memihak kepada pelaksanaan, dan gambaran permainan melembutkan permusuhan sejarah terhadap bangsawan Perancis. Percubaan Louis melarikan diri ke Austria, yang terus merosakkan reputasinya dan menyumbang kepada tuduhan pengkhianatannya, hampir tidak disentuh dalam permainan.

Jack the Assassin

Twist naratif Sindiket Assassin di Jack the Ripper, menggambarkannya sebagai pembunuh penyangak dan bekas pelatih Jacob Frye, adalah penafsiran semula sejarah yang berani. Jalan cerita permainan, di mana Jack mengambil alih persaudaraan London dan akhirnya dihentikan oleh Evie Frye, memanfaatkan misteri yang mengelilingi identiti Jack the Ripper yang sebenar untuk mencipta naratif mendebarkan.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Penggambaran Assassin's Creed Origins 'pembunuhan Julius Caesar sebagai pertempuran melawan tiran proto-templar oversimpifies warisan kompleksnya. Caesar popular di kalangan rakyat Rom untuk pembaharuannya, termasuk pengagihan semula tanah kepada golongan miskin. Penggambaran permainan tentang pembunuhannya sebagai kemenangan terhadap kezaliman adalah ironis, memandangkan ia menyebabkan kejatuhan Republik Rom dan kebangkitan Empayar, bertentangan dengan tujuan pembunuhnya.

The Assassin's Creed Series dengan teliti permainan kraf yang penuh dengan unsur -unsur yang diilhamkan secara sejarah, namun ini sering diubah secara kreatif untuk meningkatkan penceritaan. Sebagai fiksyen sejarah, permainan ini tidak dimaksudkan untuk menjadi dokumen sejarah yang tepat melainkan naratif yang menggabungkan fakta dan fiksyen. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran? Kongsi pendapat anda dalam komen.

Permainan Trend Lagi >