Dom >  Aktualności >  „Assassin's Creed: 10 historycznych zwrotów akcji”

„Assassin's Creed: 10 historycznych zwrotów akcji”

by Gabriella May 06,2025

Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, tym razem przenosi nas do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. Zaskoczona w 1579 r. Gra wprowadza historyczne postacie, takie jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykański samuraj, który służył Oda noBunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich tytułów z serii, postacie te są misternie wplecione w narrację, która łączy fakty historyczne z fikcyjnymi elementami, aby splatać opowieść o zemście, zdradzie i morderstwie. Podczas gdy idea Yasuke, która musi zabić wrogów, aby zebrać XP dla broni złotej, jest czysto pomysłowy, podkreśla twórcze swobody gry.

Assassin's Creed jest znany z podejścia do fikcji historycznej , wykorzystując historyczne luki w celu stworzenia narracji science fiction o tajnym społeczeństwie próbującym kontrolować świat, używając mistycznych uprawnień cywilizacji przed ludzką. Zaangażowanie Ubisoft w tworzeniu wciągających środowisk otwartego świata zakorzenione w szeroko zakrojonych badaniach jest godne pochwały, ale kluczowe jest zrozumienie, że te gry nie mają służyć jako lekcje historii. Deweloperzy często zmieniają fakty historyczne, aby lepiej pasować do ich opowiadania historii, co skutkuje licznymi „historycznymi niedokładnościami”, które wzbogacają wrażenia rozgrywki.

Oto dziesięć przypadków, w których Assassin's Creed znacznie przepisał historię:

Wojna zabójcy kontra templariusze

Pojęcie wielowiekowej wojny między Zakonem zabójców a Templariusze jest kamieniem węgielnym serii Assassin's Creed, ale brakuje jej żadnych historycznych podstaw. Grupy te, założone odpowiednio w 1090 AD i 1118 AD, nie angażowały się w rodzaj ideologicznego konfliktu przedstawionego w grach. Ich jedynym wspólnym kontekstem historycznym są krucjaty, a nawet wtedy nie ma dowodów na bezpośredni sprzeciw między nimi. Przedstawienie tego konfliktu serialu jest inspirowane fikcyjnymi teoriami spiskowymi, a nie zapisami historycznymi.

Borgias i ich supermocarni papież

W Assassin's Creed 2 i Brotherhood Nemezis Ezio to rodzina Borgia, a kardynał Rodrigo Borgia stał się papieżem Aleksandrem VI i potajemnie prowadził porządek templara. Narracja gier, obejmująca magiczne jabłko Eden i żłobnego papieża, jest całkowicie fikcyjna. Historycznie Borgias nie byli nikczemnymi karykaturami przedstawionymi w grach; Podczas gdy ich dziedzictwo zostało zniszczone przez skandal, nie ma dowodów na ekstremalne zachowania przypisywane Cesare Borgia, takie jak kazirodztwo lub psychopatia, które są oparte na plotkach, a nie faktach.

Machiavelli, wróg Borgias

Przedstawienie Niccolò Machiavellego jako sojusznika i przywódcy Włoskiego Biura Zabójcy w Assassin's Creed 2 i Brotherhood jest znaczącym odejściem od rzeczywistości historycznej. Filozofia polityczna Machiavellego, która faworyzowała silny autorytet, zaprzecza zasadom walki z przepustowymi rządami. Ponadto udokumentowany szacunek Machiavelli dla Rodrigo i Cesare Borgia, których służył i podziwiał, ostro kontrastuje z narracją gier, o której się sprzeciwia.

Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna

Assassin's Creed 2 przedstawia przyjaźń Leonarda da Vinci z Ezio jest wciągająca, uchwycając urok i dowcip polimata. Jednak gra zmienia harmonogram Da Vinci, prowadząc go z Florencji do Wenecji w 1481 r., A nie do Mediolanu w 1482 r., Aby dostosować się do podróży Ezio. Podczas gdy projekty inżynieryjne Da Vinci, w tym karabin maszynowy i czołg, są ożywione w grze, nie ma dowodów na to, że zostały one kiedykolwiek zbudowane. Najbardziej fantastycznym elementem jest użycie latającej maszyny Da Vinci do poruszania się na dachach Wenecji, pomimo zainteresowania lotem Da Vinci, nie ma zapisu jego projektów.

Krwawe przyjęcie herbaciane Boston

Boston Tea Party, kluczowe wydarzenie w rewolucji amerykańskiej, było pokojowym protestem, w którym nikt nie został skrzywdzony. Jednak w Assassin's Creed 3 bohater Connor zamienia to wydarzenie w brutalną konfrontację, zabijając wielu brytyjskich strażników. Ta dramatyczna reinterpretacja, w tym unikalne przebranie Mohawk Connora i rzekomą orkiestrację tego wydarzenia Samuela Adamsa, znacznie odbiega od kont historycznych, które oferują sprzeczne poglądy na temat zaangażowania Adamsa.

Samotny Mohawk

Bohater Assassin's Creed 3, Connor, Mohawk, jest przedstawiany jako walka obok amerykańskich Patriotów przeciwko Brytyjczykom, pomimo historycznego sojuszu Mohawka z Brytyjczykami podczas wojny o niepodległość. To przedstawienie wywołało debatę wśród historyków ze względu na jej nieprawdopodobność. Podczas gdy istniały rzadkie przypadki Mohawków po stronie Patriotów, takich jak Louis Cook, narracja Connora reprezentuje scenariusz „co jeśli”, który bada napięcie między lojalnością osobistą i plemienną.

Rewolucja templariuszy

Przedstawienie rewolucji francuskiej Assassin's Creed jako rewolucji francuskiej jako zorganizowanego przez templariusza spisku nadmiernego uproszczenia złożone czynniki społeczno-ekonomiczne, które doprowadziły do ​​powstania. Przedstawienie wytworzonego kryzysu żywnościowego i panowania terroru jako całość rewolucji ignoruje naturalne przyczyny głodu i szerszy zakres rewolucji, która trwała kilka lat i wynika z wielu problemów.

Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16

W Assassin's Creed Unity egzekucja króla Ludwika 16 jest dramatyzowana jako bliski głos kołysany przez jednego templara, co sugeruje kontrowersje dotyczące jego losu. W rzeczywistości głosowanie było w przeważającej mierze opłacanie egzekucji, a przedstawienie gry zmiękcza historyczną wrogość wobec francuskiej arystokracji. Próba ucieczki Louisa do Austrii, która dodatkowo uszkodziła jego reputację i przyczyniła się do zarzutów zdrady, ledwo poruszona jest w grze.

Jack Assassin

Narracyjny zwrot Assassin's Creed Syndicate on Jacka Rozpruwacza, przedstawiając go jako nieuczciwego zabójcy i byłego ucznia Jacoba Frye, jest odważną reinterpretacją historii. Fabuła gry, w której Jack przejmuje londyńską braterstwo i ostatecznie zostaje zatrzymany przez Evie Frye, wykorzystuje tajemnicę otaczającą tożsamość prawdziwego Jacka, aby stworzyć ekscytującą narrację.

Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara

Przedstawienie zabójstwa Juliusa Cezara jako Bessassin's Creed Origins jako bitwy z proto-templar tyrantem nadmiernie upraszcza jego złożone dziedzictwo. Cezar był popularny wśród narodu rzymskiego ze względu na jego reformy, w tym redystrybucję gruntów na biednych. Przedstawienie jego zabójstwa jako zwycięstwa przeciwko tyranii jest ironiczne, biorąc pod uwagę, że doprowadziło to do załamania Republiki Rzymskiej i powstania imperium, zaprzeczając celom zabójców.

Seria Assassin's Creed skrupulatnie rzemiosła gry wypełnione historycznie inspirowanymi elementami, ale często są one twórczo zmieniane w celu zwiększenia opowiadania historii. Jako fikcja historyczna gry te nie mają być dokładnymi dokumentami historycznymi, ale raczej angażującymi narracjami, które łączą fakt i fikcję. Jakie są twoje ulubione przykłady Assassin's Creed zginające prawdę? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.

Popularne gry Więcej >