by Gabriella May 06,2025
Ubisoft ha nuovamente attivato l'animus, questa volta ci ha trasportato al periodo di Sengoku in Giappone con Assassin's Creed Shadows. Ambientato nel 1579, il gioco introduce figure storiche come Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, i samurai africani che servivano Oda Nobunaga. Come con i titoli precedenti della serie, questi personaggi sono intrecciati in modo intricato in una narrazione che fonde fatti storici con elementi immaginari per intrecciare una storia di vendetta, tradimento e omicidio. Mentre l'idea che Yasuke abbia bisogno di uccidere i nemici per raccogliere XP per un'arma di livello oro è puramente fantasiosa, sottolinea le libertà creative del gioco.
Assassin's Creed è famoso per il suo approccio alla narrativa storica , usando lacune storiche per creare una narrazione di fantascienza su una società segreta che tenta di controllare il mondo usando i poteri mistici di una civiltà pre-umana. La dedizione di Ubisoft alla creazione di ambienti coinvolti nel mondo aperto radicati in una ricerca approfondita è lodevole, ma è fondamentale capire che questi giochi non sono pensati per servire da lezioni di storia. Gli sviluppatori spesso alterano i fatti storici per adattarsi meglio alla loro narrazione, causando numerose "inesattezze storiche" che arricchiscono l'esperienza di gioco.
Ecco dieci casi in cui Assassin's Creed ha riscritto in modo significativo la storia:
La nozione di una guerra di secolo tra l'Ordine degli Assassini e i Cavalieri Templar è una pietra miliare della serie di Assassin's Creed, ma manca di alcuna base storica. Fondati rispettivamente nel 1090 d.C. e nel 1118 d.C., questi gruppi non si sono impegnati nel tipo di conflitto ideologico raffigurato nei giochi. Il loro unico contesto storico condiviso sono le crociate e anche allora non ci sono prove di opposizione diretta tra loro. La rappresentazione della serie di questo conflitto si ispira alle teorie della cospirazione immaginaria piuttosto che dalle registrazioni storiche.
In Assassin's Creed 2 e Fratellanza, la nemesi di Ezio è la famiglia Borgia, con il cardinale Rodrigo Borgia che diventa Papa Alexander VI e guida segretamente l'ordine templare. La narrazione dei giochi, che coinvolge una mela magica di Eden e un papa affamato di potere, è completamente immaginaria. Storicamente, le Borgia non erano le caricature malvagie raffigurate nei giochi; Mentre la loro eredità è stata guastata dallo scandalo, non ci sono prove degli estremi comportamenti attribuiti a Cesare Borgia, come l'incesto o la psicopatia, che si basano su voci piuttosto che su fatti.
Il ritratto di Niccolò Machiavelli come alleato di Ezio e leader dell'Ufficio Assassino italiano in Assassin's Creed 2 e la Fratellanza è una partenza significativa dalla realtà storica. La filosofia politica di Machiavelli, che favoriva la forte autorità, contraddice i principi del credo dell'assassino di combattere contro il dominio oppressivo. Inoltre, il rispetto documentato di Machiavelli per Rodrigo e Cesare Borgia, che ha servito e ammirato, contrasta bruscamente con la narrazione del gioco di lui che si opponeva a loro.
La rappresentazione di Assassin's Creed 2 dell'amicizia di Leonardo da Vinci con Ezio è coinvolgente, catturando il fascino e l'arguzia del Polymath. Tuttavia, il gioco altera la sequenza temporale di Da Vinci, facendolo passare da Firenze a Venezia nel 1481, piuttosto che a Milano nel 1482, per allinearsi con il viaggio di Ezio. Mentre i progetti di ingegneria di Da Vinci, tra cui una mitragliatrice e un serbatoio, vengono portati in vita nel gioco, non ci sono prove che siano mai stati costruiti. L'elemento più fantastico è l'uso di Ezio del volante di Da Vinci per navigare sui tetti di Venezia, nonostante l'interesse di Da Vinci per il volo umano, non c'è alcuna registrazione dei suoi progetti che prendono il volo.
Il Boston Tea Party, un evento chiave nella rivoluzione americana, è stato una protesta pacifica in cui nessuno è stato danneggiato. In Assassin's Creed 3, tuttavia, il protagonista Connor trasforma l'evento in uno scontro violento, uccidendo numerose guardie britanniche. Questa drammatica reinterpretazione, tra cui un unico travestimento Mohawk di Connor e la presunta orchestrazione dell'evento di Samuel Adams, si discosta in modo significativo dai conti storici, che offrono opinioni contrastanti sul coinvolgimento di Adams.
Il protagonista di Assassin Creed 3, Connor, un Mohawk, è raffigurato come combattere accanto ai Patrioti americani contro gli inglesi, nonostante l'alleanza storica del Mohawk con gli inglesi durante la guerra rivoluzionaria. Questo ritratto ha suscitato dibattito tra gli storici a causa della sua improbabilità. Mentre c'erano rari casi di mohawks che si schieravano con i patrioti, come Louis Cook, la narrativa di Connor rappresenta uno scenario "what if" che esplora la tensione tra lealtà personali e tribali.
Il ritratto di Assassin Creed Unity della rivoluzione francese come cospirazione orchestrata templare semplifica eccessivamente i complessi fattori socio-economici che hanno portato alla rivolta. La rappresentazione del gioco di una crisi alimentare fabbricata e il regno del terrore poiché l'intera rivoluzione ignora le cause naturali della carestia e la portata più ampia della rivoluzione, che durava diversi anni e derivava da molteplici questioni.
In Assassin's Creed Unity, l'esecuzione del re Luigi 16 è drammatizzata come un voto ravvicinato influenzato da un singolo Templare, suggerendo polemiche sul suo destino. In realtà, il voto è stato schiacciante a favore dell'esecuzione e la rappresentazione del gioco ammorbidisce l'animosità storica verso l'aristocrazia francese. Il tentativo di fuga di Louis in Austria, che ha ulteriormente danneggiato la sua reputazione e ha contribuito alle sue accuse di tradimento, è appena toccato nel gioco.
La svolta narrativa di Assassin's Creed Syndicate su Jack the Ripper, interpretandolo come un canaglia Assassin ed ex apprendista di Jacob Frye, è una reinterpretazione audace della storia. La trama del gioco, in cui Jack prende il controllo della Fratellanza di Londra e alla fine viene fermata da Evie Frye, sfrutta il mistero che circonda la vera identità dello Ripper per creare una narrativa elettrizzante.
La rappresentazione di Assassin Creed Origins dell'assassinio di Giulio Cesare come una battaglia contro un tiranno proto-tempicale semplifica eccessivamente la sua eredità complessa. Cesare era popolare tra il popolo romano per le sue riforme, compresa la ridistribuzione della terra ai poveri. La rappresentazione del gioco del suo assassinio come vittoria contro la tirannia è ironica, dato che ha portato al crollo della Repubblica Romana e all'ascesa dell'Impero, contraddicendo gli obiettivi dei suoi assassini.
La serie Creed di Assassin crea giochi meticolosamente pieni di elementi storicamente ispirati, eppure questi sono spesso modificati in modo creativo per migliorare la narrazione. Come narrativa storica, questi giochi non intendono essere documenti storici accurati ma piuttosto narrazioni coinvolgenti che fondono il fatto e la finzione. Quali sono i tuoi esempi preferiti di Assassin's Creed che piegano la verità? Condividi i tuoi pensieri nei commenti.
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