by Julian Mar 04,2025
Pesta Marvel Netease: Kejayaan baru -baru ini walaupun terdapat pembatalan dekat
Pesta Marvel Netease telah membuktikan kejayaan yang menggembirakan, menarik sepuluh juta pemain dalam masa tiga hari dari pelancarannya dan menjana pendapatan yang signifikan. Walau bagaimanapun, laporan Bloomberg baru -baru ini mendedahkan bahawa CEO Netease William Ding hampir membatalkan permainan kerana tempahan mengenai penggunaan IP berlesen.
Laporan ini menyoroti peralihan strategik semasa Netease. Ding sedang menyelaraskan operasi, mengurangkan kakitangan, menutup studio, dan menanam semula pelaburan di luar negara. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan portfolio yang lebih fokus untuk mengatasi kemerosotan pertumbuhan baru -baru ini dan lebih baik bersaing dengan gergasi industri Tencent dan Mihoyo.
Penstrukturan semula ini hampir mengakibatkan pembatalan pesaing Marvel. Sumber menunjukkan keengganan Ding untuk membayar yuran pelesenan untuk watak -watak Marvel menyebabkan dia mencadangkan menggunakan reka bentuk watak asal sebaliknya. Pembatalan yang hampir dilaporkan ini menelan belanja berjuta-juta, namun permainan itu terus melancarkan dan mencapai kejayaan yang luar biasa.
Walaupun kejayaan ini, penstrukturan semula berterusan. Pemberhentian baru -baru ini pesaing Marvel Seattle, disebabkan oleh "sebab -sebab organisasi," mencontohkan trend ini. Sepanjang tahun yang lalu, Ding juga menghentikan pelaburan dalam projek luar negara, membalikkan pelaburan penting sebelumnya di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Laporan itu mencadangkan Ding memprioritaskan projek -projek yang diunjurkan untuk menjana ratusan juta setahun, walaupun jurucakap Netease menyangkal kewujudan sasaran pendapatan sewenang -wenang untuk daya maju permainan baru.
Cabaran dalaman di Netease juga diserlahkan dalam laporan itu, yang memberi tumpuan kepada gaya kepimpinan Ding. Pekerja menggambarkannya sebagai tegas namun tidak menentu, terdedah kepada pengambilan keputusan yang cepat dan perubahan hati yang kerap. Tuduhan termasuk tekanan untuk bekerja berjam -jam dan pelantikan graduan baru -baru ini kepada kedudukan kepimpinan kanan. Kekerapan pembatalan projek begitu tinggi sehingga Netease tidak boleh melepaskan mana -mana permainan baru di China tahun depan.
Pelaburan yang dikurangkan Netease dalam pembangunan permainan bertepatan dengan ketidakpastian industri yang lebih luas, terutamanya di pasaran Barat. Tahun-tahun kebelakangan ini telah menyaksikan pemberhentian, pembatalan, dan penutupan studio yang meluas, bersama dengan banyak kegagalan permainan berprofil tinggi walaupun pelaburan awal yang besar.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak Leak pada irama kandungan masa depan
Semua Bahan, Kit dan Buruj Mavuika dalam Genshin Impact
Balatro menambah 8 francais dan lebih banyak kekacauan gila dengan kemas kini Friends of Jimbo 3
Xbox Game Pass Permainan Terbaik Untuk Kanak-kanak (Januari 2025)
Solo Leveling: Kejohanan Global Semakin Dekat
Saingan Marvel: Dracula Musim 1 Diterangkan
Power Rangers: Membongkar Rahsia Tersembunyi di Karnival dan Tanah Perkuburan Rita
Pembersih Serial sekarang di iOS dan Android untuk menyegarkan dengan pantas untuk membantu jenayah
Proxi: Praorder sekarang dengan DLC eksklusif
Jul 25,2025
"Penciptaan Kelarr dilancarkan dalam Heroes of Might & Magic: Olden Era"
Jul 24,2025
MacBook Air M4 Awal 2025: Dilancarkan
Jul 24,2025
Demam memasak bertujuan untuk Guinness World Record dalam perayaan ulang tahun ke -10
Jul 24,2025
World of Warcraft: Plunderstorm - Semua Ganjaran & Berapa Kos
Jul 24,2025