by Caleb Apr 15,2025
Activision, de ontwikkelaar achter Call of Duty, heeft officieel het gebruik van generatieve AI erkend bij het creëren van Black Ops 6, maanden nadat fans het bedrijf bekritiseerden voor wat ze "AI Slop" noemden in het laadscherm van Zombie Santa. De controverse brak uit in december na de herlaadde update van seizoen 1, waarbij spelers verschillende tekenen van AI -gebruik identificeerden bij het laden van schermen, telefoonkaarten en Zombies Community Event Art.
Het brandpunt van de terugslag was het laadscherm van 'Necroclaus', met een ondode kerstman, waarvan sommige fans wezen op een extra vinger-een veel voorkomende fout in AI-gegenereerde afbeeldingen. Dit leidde tot een breder onderzoek van andere afbeeldingen binnen Black Ops 6, waarbij sommige leden van de gemeenschap de authenticiteit van kunstwerken in betaalde bundels in twijfel trokken.
Een ander beeld, dat een gehandschoende hand weergeeft voor een zombiesgemeenschapsevenement, toonde ook anomalieën, wat aanvullende vingers zonder duim suggereert. Deze observaties leidden tot een Reddit -gebruiker, Shaun_Leee, die verdere onregelmatigheden in betaalde bundelbeelden benadrukte, waardoor het debat werd aangewakkerd over het gebruik van generatieve AI in betaalde inhoud.
Temidden van de groeiende eisen voor transparantie, heeft Activision nu voldaan aan nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor STEAM, met een brede verklaring over het gebruik van generatieve AI in Black Ops 6. De Steam-pagina voor Black Ops 6 bevat nu een door AI gegenereerde openbaarmaking van inhoud: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om sommige in-game-assets te helpen ontwikkelen."
Deze openbaarmaking komt na rapporten van Wired dat Activision een "AI-gegenereerde cosmetische" verkocht voor Call of Duty: Modern Warfare 3 Vorig jaar, onderdeel van de Wrath-bundel van de Yokai, zonder enige melding van AI-gebruik. Deze bundel, geprijsd op 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), maakt deel uit van het lucratieve virtuele valutasysteem van Activision.
Het gebruik van AI bij Activision is controversieel geweest, vooral na de verwerving van Microsoft van Activision Blizzard en daaropvolgende ontslagen, waaronder 1.900 medewerkers van de gamingactiviteiten. Rapporten suggereren dat 2D -kunstenaars vooral werden getroffen, waarbij resterende conceptartiesten onder druk werden gezet om AI in hun werk op te nemen en zelfs nodig zijn om AI -training te volgen.
De bredere videogame en entertainmentindustrie worstelen met vergelijkbare problemen, omdat generatieve AI een hot topic wordt te midden van wijdverbreide ontslagen. Kritiek is gemonteerd vanwege ethische zorgen, rechtenkwesties en het onvermogen van AI om consequent inhoud te produceren die resoneert met het publiek. Een voorbeeld hiervan is de poging van trefwoorden Studios om een volledig AI-gegenereerde game te ontwikkelen, die mislukt, wat onderstreept dat AI het menselijke talent nog niet effectief kan vervangen.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Aanpasbaar, comfortabel, maar ontbreekt aan manieren
De onaangekondigde AAA-titel van Rise of the Ronin Devs is in de maak
Dragon Ball Project Multiverse om in 2025 te worden uitgebracht
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Microsoft om Copilot AI te integreren in Xbox -app en games
Apr 17,2025
Dragon Ball Daima Finale: waarom Goku Super Saiyan 4 nooit in Super onthuld heeft gebruikt
Apr 17,2025
MTG Aetherdrift Pre -order: boosterboxen, bundels, commandant dekken locaties
Apr 17,2025
"Switch 2: een grote sprong in toegankelijkheid voor Nintendo"
Apr 17,2025
Godzilla sluit zich aan bij Fortnite deze week
Apr 17,2025