Thuis >  Nieuws >  CoD: Black Ops 6-update maakt impopulaire verandering in zombies ongedaan

CoD: Black Ops 6-update maakt impopulaire verandering in zombies ongedaan

by Scarlett Jan 17,2025

CoD: Black Ops 6-update maakt impopulaire verandering in zombies ongedaan

Call of Duty: Black Ops 6 nieuwste update: aanpassingen aan de zombiemodus en bugfixes

In de nieuwste "Call of Duty: Black Ops 6"-update heeft het Treyarch-team de controversiële richtingswijzigingen in de Zombies-modus ingetrokken op basis van feedback van spelers. De update maakt ook aanpassingen aan de Death Fortress-kaart en Shadow Rift-munitiemods om de algehele gameplay-ervaring te verbeteren.

De update van 3 januari introduceerde de Oriented Mode op de Death Fortress-kaart en bracht aanzienlijke aanpassingen aan de Oriented Mode aan: verlengde de tijd tussen rondes en verlengde de vertraging van de zombie-spawn na de cyclus van vijf ronden in ronde 15. Deze zet veroorzaakte ontevredenheid onder spelers omdat het spelers ervan weerhield vijanden te doden en camouflage-uitdagingen te voltooien. Nadat de update was uitgebracht, waren sommige spelers bezorgd dat Treyarch meer aanpassingen zou maken aan de Targeted Mode, zoals het beperken van ervaringswinst en beloningen. Gelukkig heeft Treyarch de ontevredenheid en zorgen van spelers na de update van 3 januari erkend en gereageerd.

De patchopmerkingen die op 9 januari zijn uitgebracht, bevestigen dat deze update de aanpassing van de vertraging bij het spawnen van zombies in de directionele modus van de Zombie-modus annuleert. Het ontwikkelingsteam hoopt dat de Zombies-modus leuk en lonend zal blijven, en geeft toe dat veranderingen in de vertraging van de zombie-spawn in de Targeted-modus “niet leuk zijn voor spelers.” Daarom is deze wijziging in de laatste update ongedaan gemaakt, wat betekent dat na vijf rondes van de lus de bouwvertraging weer maximaal ongeveer 20 seconden is. Daarnaast zijn er verschillende verbeteringen aangebracht aan de directionele modus van de "Death Fortress"-kaart om ervoor te zorgen dat spelers door het spel kunnen komen en de hoofdmissie kunnen voltooien zonder zeehondengerelateerde glitches en fouten tegen te komen. Ook zijn er bugs en crashes in de visuele effecten opgelost die verband hielden met de Ethereal Shield-verbetering.

Bovendien brengt de update vier nieuwe verbeteringen aan de Shadow Rift-munitiemod in Black Ops 6: de activeringspercentages zijn verhoogd naar 20% voor normale vijanden en 7% voor speciale vijanden. De activeringspercentages van elitevijanden zijn verhoogd tot 7% ​​en de cooldown is met 25% verlaagd, waardoor Shadow Rift een nog krachtigere munitiemodificatie is geworden.

De patchopmerkingen bevestigen dat seizoen 2 van Black Ops 6 op dinsdag 28 januari begint, met een nieuwe update die ook uitkomt met meer bugfixes en wijzigingen. In de tussentijd hebben 'Black Ops 6'-spelers nog tijd om de hoofdmissie 'Death Fortress' in de Zombies-modus te voltooien vóór het einde van seizoen 1. Opnieuw geladen om beloningen te ontvangen.

"Call of Duty: Black Ops 6" patch-opmerkingen van 9 januari

Globaal

Karakter

  • Een probleem opgelost waarbij Maya's Joyride-operatorhuid niet zichtbaar was na een afstand van meer dan 70 meter.

UI

  • Enkele visuele problemen opgelost met het tabblad Gebeurtenissen.

Audio

  • Een probleem opgelost waarbij mijlpaalbanners voor evenementen in de game geen audio afspeelden.

Multiplayer-spel

Modus

  • Rood licht groen licht
    • De ervaringswaarde van wedstrijdbeloningen is verhoogd.

Stabiliteit

  • Diverse stabiliteitsverbeteringen toegevoegd.

Zombiemodus

We weten dat het frustrerend is om een ​​“oplossing” te zien waar je in eerste instantie geen last van had, maar die je weken later pas ziet. Als gevolg daarvan draaien we de veranderingen in de directionele modus terug, waardoor Shadow Rift vier nieuwe verbeteringen krijgt, en plannen we oplossingen om het voor speedrunners veilig te maken om opnieuw de schoktactieken van Terminus te gebruiken. De eerste twee zijn nu live. De speedrun-fix vereist aanvullende tests voordat deze live kan gaan.

Kaart

  • Doodsfort
    • Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van de Ethereal Shield-uitbreiding met een van de Elementaire Zwaarden ervoor zorgde dat de game crashte.
    • Een probleem opgelost waarbij veel visuele effecten niet meer speelden.
    • Oriëntatiemodus
      • Probleem opgelost met onjuist opstarten als de speler de verbinding verbreekt met zegel.
      • Het probleem van onjuiste geleiding telkens wanneer een nieuw zegel wordt gegenereerd, opgelost.
      • Een probleem opgelost waarbij het oppakken van Soles na het genereren van een zegel de voortgang van de missie kon blokkeren.

Modus

  • Oriëntatiemodus
    • Langere wachttijd tussen rondes en vertraging bij het spawnen van zombies na vijf rondes in ronde 15 verwijderd.

Munitiemodificatie

  • Schaduwkloof
    • Activeringspercentage
      • Het normale activeringspercentage van vijanden is verhoogd van 15% naar 20%.
      • Activeringspercentage voor speciale vijanden verhoogd van 5% naar 7%.
      • Het activeringspercentage van elitevijanden die zijn uitgerust met grote spelverbeteringen is verhoogd van 5% naar 7%.
    • Afkoeltimer
      • Afkoeltijd verminderd met 25%.

Grote gameverbeteringen aan Shadow Rift waren nooit bedoeld als one-hit kills van elites, maar we weten dat dit al maanden zo werkt, en we horen je zorgen over de laatste veranderingen die te veel wegnemen van de Shadow Rift-feedback. Daarom voegen we vier verbeteringen toe om Shadow Fissure vaker te activeren, inclusief het verkorten van de cooldown met 25% om het krachtig en leuk te houden.

Beperkte tijdmodushoogtepunten/aanpassingen

  • Rood licht groen licht
    • Vrije val toegevoegd aan kaartselectie.
    • Verhoog het maximale aantal rondes vóór de evacuatie naar 20.

Stabiliteit

  • Diverse stabiliteitsverbeteringen.

Soms lijken bugs opgelost tijdens het testen, maar blijven ze problematisch in het daadwerkelijke spel nadat een patch is uitgebracht. Dit is vervelend voor alle betrokkenen en het leidt tot onnauwkeurige patch-opmerkingen, wat we nooit willen. De Vermin Double Attack-bug is er één van, en net als de Terminus Speed ​​Run-fix kan de juiste oplossing helaas niet zo snel worden geïmplementeerd als sommige van de andere hierboven genoemde items. Zoek naar beide oplossingen wanneer Seizoen 2 op 28 januari uitkomt.

Populaire spellen Meer >