บ้าน >  ข่าว >  CoD: การอัปเดต Black Ops 6 ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงซอมบี้ที่ไม่เป็นที่นิยม

CoD: การอัปเดต Black Ops 6 ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงซอมบี้ที่ไม่เป็นที่นิยม

by Scarlett Jan 17,2025

CoD: การอัปเดต Black Ops 6 ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงซอมบี้ที่ไม่เป็นที่นิยม

Call of Duty: Black Ops 6 อัปเดตล่าสุด: การปรับโหมดซอมบี้และการแก้ไขข้อบกพร่อง

ในการอัพเดต "Call of Duty: Black Ops 6" ล่าสุด ทีม Treyarch ได้เพิกถอนการเปลี่ยนแปลงทิศทางโหมดโหมดซอมบี้อันเป็นที่ถกเถียงตามความคิดเห็นของผู้เล่น การอัปเดตยังทำการปรับเปลี่ยนแผนที่ Death Fortress และม็อดกระสุน Shadow Rift เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม <>

การอัปเดตวันที่ 3 มกราคม นำเสนอโหมด Oriented ในแผนที่ Death Fortress และทำการปรับเปลี่ยนที่สำคัญกับโหมด Oriented: ขยายเวลาระหว่างรอบและขยายความล่าช้าในการเกิดของซอมบี้หลังจากรอบห้ารอบของรอบที่ 15 การเคลื่อนไหวนี้ทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่น เพราะมันขัดขวางผู้เล่นจากการฆ่าศัตรูและทำภารกิจท้าทายลายพราง หลังจากการอัปเดตถูกปล่อยออกมา ผู้เล่นบางคนกังวลว่า Treyarch อาจทำการปรับเปลี่ยนโหมดเป้าหมายเพิ่มเติม เช่น การจำกัดประสบการณ์ที่ได้รับและรางวัล โชคดีที่ Treyarch รับทราบถึงความไม่พอใจและข้อกังวลของผู้เล่นหลังจากการอัพเดตเมื่อวันที่ 3 มกราคม และได้ตอบกลับแล้ว <>

บันทึกการแก้ไขที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 มกราคม ยืนยันว่าการอัปเดตนี้จะยกเลิกการปรับความล่าช้าในการเกิดซอมบี้ในโหมดกำหนดทิศทางของโหมดซอมบี้ ทีมพัฒนาหวังว่าโหมดซอมบี้จะยังคงสนุกสนานและให้รางวัลต่อไป โดยยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดซอมบี้ในโหมดเป้าหมาย "ไม่สนุกสำหรับผู้เล่น" ดังนั้นในการอัปเดตล่าสุด การเปลี่ยนแปลงนี้จึงถูกย้อนกลับ ซึ่งหมายความว่าหลังจากวนรอบห้ารอบ ความล่าช้าในการสร้างจะกลับมาอยู่ที่ประมาณ 20 วินาทีเป็นอย่างมากที่สุด นอกจากนี้ ยังมีการแก้ไขต่างๆ ในโหมดกำหนดทิศทางของแผนที่ "Death Fortress" เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเล่นเกมต่อไปและทำภารกิจหลักให้สำเร็จได้โดยปราศจากข้อผิดพลาดและข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการผนึก แก้ไขข้อผิดพลาดและข้อขัดข้องของเอฟเฟ็กต์ภาพที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มประสิทธิภาพ Ethereal Shield <>

นอกจากนี้ การอัปเดตยังนำการปรับปรุงใหม่สี่อย่างมาสู่ม็อดกระสุน Shadow Rift ใน Black Ops 6: อัตราการเปิดใช้งานเพิ่มขึ้นเป็น 20% สำหรับศัตรูปกติและ 7% สำหรับศัตรูพิเศษ อัตราการเปิดใช้งานศัตรูระดับสูงเพิ่มขึ้นเป็น 7% และคูลดาวน์ลดลง 25% ทำให้ Shadow Rift กลายเป็นม็อดกระสุนที่ทรงพลังยิ่งขึ้น <>

บันทึกแพทช์ยืนยันว่า Black Ops 6 ซีซั่น 2 จะเริ่มในวันอังคารที่ 28 มกราคม พร้อมด้วยการอัปเดตใหม่ที่จะปล่อยออกมาพร้อมการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม ในระหว่างนี้ ผู้เล่น "Black Ops 6" ยังมีเวลาทำภารกิจหลักโหมดซอมบี้ "Death Fortress" ก่อนสิ้นสุดซีซั่น 1 รีโหลดเพื่อรับรางวัล <>

"Call of Duty: Black Ops 6" บันทึกแพทช์อัปเดตวันที่ 9 มกราคม

ทั่วโลก

ตัวละคร

<>

แก้ไขปัญหาสกินตัวดำเนินการ Joyride ของ Maya ไม่สามารถมองเห็นได้หลังจากระยะไกลกว่า 70 เมตร <> <>

UI

<>

แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างในแท็บกิจกรรม <> <>

เสียง
    <>
  • แก้ไขปัญหาที่แบนเนอร์เหตุการณ์สำคัญในเกมไม่เล่นเสียง <> <>
  • เกมผู้เล่นหลายคน

โหมด

<>
    ไฟแดง ไฟเขียว
  • เพิ่มมูลค่าประสบการณ์ของรางวัลการแข่งขัน <> <> <> <>
ความเสถียร

<>

    เพิ่มการแก้ไขความเสถียรต่างๆ <> <>
  • โหมดซอมบี้
เรารู้ว่ามันน่าหงุดหงิดที่เห็น "การแก้ไข" บางอย่างที่ไม่ได้รบกวนคุณในตอนแรก แต่กลับเห็นในสัปดาห์ต่อมาเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ เราจึงย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงโหมดทิศทาง โดยมอบบัฟใหม่ให้กับ Shadow Rift สี่ตัว และวางแผนการแก้ไขเพื่อให้นักวิ่งสปีดรันเนอร์ใช้กลยุทธ์ช็อตของ Terminus อีกครั้งได้อย่างปลอดภัย สองรายการแรกใช้งานได้แล้ว การแก้ไข speedrun จะต้องมีการทดสอบเพิ่มเติมก่อนจึงจะสามารถเผยแพร่ได้ <>

แผนที่

<>

ป้อมปราการแห่งความตาย

แก้ไขปัญหาที่การใช้เสริมโล่เทพกับดาบธาตุอันใดอันหนึ่งจะทำให้เกมล่ม <>

แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์ภาพจำนวนมากหยุดเล่น <>
    โหมดการวางแนว
    • แก้ไขปัญหาการบูตไม่ถูกต้องหากผู้เล่นยกเลิกการเชื่อมต่อกับซีล <>
    • แก้ไขปัญหาคำแนะนำที่ไม่ถูกต้องทุกครั้งที่สร้างตราประทับใหม่ <>
    • แก้ไขปัญหาที่การหยิบ Soles หลังจากสร้างตราประทับอาจขัดขวางความคืบหน้าของภารกิจ <> <> <> <> <> <>
    • โหมด
    • <>
    • โหมดการวางแนว
      • ลบการยืดเวลารอระหว่างรอบและความล่าช้าในการวางไข่ของซอมบี้หลังจากผ่านไปห้ารอบในรอบที่ 15 <> <> <> <>
      • การดัดแปลงกระสุน
      • <>
      • รอยแยกแห่งเงา
      • อัตราการเปิดใช้งาน
    • อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20% <>
    อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% <>
  • อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูชั้นยอดที่ติดตั้งการปรับปรุงเกมขนาดใหญ่เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% <> <> <>
ตัวจับเวลาคูลดาวน์

เวลาคูลดาวน์ลดลง 25% <> <> <> <> <> <>
    การปรับปรุงเกมใหญ่ของ Shadow Rift ไม่เคยตั้งใจที่จะสังหารผู้เล่นชั้นยอดในการโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่เรารู้ว่ามันได้ผลมาหลายเดือนแล้ว และเราได้ยินถึงความกังวลของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่ส่งผลตอบรับจาก Shadow Rift มากเกินไป ดังนั้นเราจึงเพิ่มบัฟสี่อย่างเพื่อทำให้ Shadow Fissure เปิดใช้งานบ่อยขึ้น รวมถึงลดคูลดาวน์ลง 25% เพื่อให้มันทรงพลังและสนุกสนาน <>
  • ไฮไลท์/การปรับโหมดเวลาจำกัด
      <>
    • ไฟแดง ไฟเขียว
    เพิ่มการตกอิสระในการเลือกแผนที่ <>
  • เพิ่มจำนวนรอบสูงสุดก่อนการอพยพเป็น 20 <> <> <> <>
ความเสถียร

<>

แก้ไขความเสถียรต่างๆ <> <>
    บางครั้งข้อผิดพลาดดูเหมือนจะได้รับการแก้ไขแล้วในการทดสอบ แต่ยังคงเป็นปัญหาในเกมจริงหลังจากปล่อยแพตช์แล้ว สิ่งนี้แย่มากสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง และนำไปสู่บันทึกการแก้ไขที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งเราไม่ต้องการเลย ข้อผิดพลาด Vermin Double Attack เป็นหนึ่งในนั้น และเช่นเดียวกับการแก้ไข Terminus Speed ​​​​Run น่าเสียดายที่โซลูชันที่ถูกต้องไม่สามารถใช้งานได้เร็วเท่ากับรายการอื่น ๆ ที่ระบุไว้ข้างต้น มองหาการแก้ไขทั้งสองเมื่อซีซั่น 2 เปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม <>
เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >