Thuis >  Nieuws >  S.T.A.L.K.E.R. 2 populariteit stijgt Oekraïne internet

S.T.A.L.K.E.R. 2 populariteit stijgt Oekraïne internet

by Mila Feb 25,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

De langverwachte Survival Horror Shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, behaalde fenomenaal succes in Oekraïne, wat een tijdelijke landelijke internetvertraging veroorzaakte vanwege de enorme populariteit. Laten we duiken in de lanceringsdetails en het perspectief van de ontwikkelaars.

Een natie komt de zone binnen

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularDe release van de game op 20 november overweldigde Oekraïense internetinfrastructuur. Providers principe en Triolan rapporteerden 's avonds aanzienlijke snelheidsreducties, direct toegeschreven aan de massieve gelijktijdige downloads door enthousiaste Oekraïense spelers. De verklaring van Triolan, zoals vertaald, noemde "verhoogde belasting op de kanalen vanwege de enorme interesse in de release van S.T.A.L.K.E.R." Zelfs na download, veel ervaren inlog- en laadvertragingen. De internetverstoring duurde uren voordat het werd opgelost.

GSC Game World, de ontwikkelaar, uitte zowel trots als verrassing op dit ongekende evenement. Creatief directeur Mariia Grygorovych verklaarde: "Het was moeilijk voor het hele land, en het is een slechte zaak omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het als whoa!" Ze benadrukte de positieve impact en zei: "Voor ons en ons team, wat het belangrijkste is, is dat ze voor sommige mensen in Oekraïne een beetje gelukkiger voelen dan vóór release. We hebben iets gedaan voor ons thuisland, iets goeds voor hen . "

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Deze overweldigende populariteit vertaalde zich in indrukwekkende verkoopcijfers: een miljoen exemplaren verkocht binnen slechts twee dagen na release. Ondanks erkende prestatieproblemen en bugs was het succes van de game niet te ontkennen, met name in zijn geboorteland Oekraïne.

GSC Game World, een Oekraïense studio met kantoren in Kiev en Praag, werd geconfronteerd met uitdagingen tijdens de ontwikkeling, inclusief lanceringsvertragingen vanwege het lopende conflict in Oekraïne. Ondanks deze hindernissen betekende de release van november een belangrijke prestatie. De studio blijft zich inzetten voor het aanpakken van bugs en het optimaliseren van de prestaties, en brengt onlangs zijn derde grote patch uit.

Populaire spellen Meer >