Trang chủ >  Tin tức >  S.T.A.L.K.E.R. 2 TIẾNG VIỆT TUYỆT VỜI UKRAINE Internet

S.T.A.L.K.E.R. 2 TIẾNG VIỆT TUYỆT VỜI UKRAINE Internet

by Mila Feb 25,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Game bắn súng kinh dị sinh tồn rất được mong đợi, S.T.A.L.K.E.R. 2, đạt được thành công phi thường ở Ukraine, gây ra sự chậm lại trên toàn quốc trên toàn quốc do sự phổ biến to lớn của nó. Hãy đi sâu vào các chi tiết ra mắt và quan điểm của các nhà phát triển.

Một quốc gia vào khu vực

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popularphát hành của trò chơi vào ngày 20 tháng 11 đã áp đảo cơ sở hạ tầng Internet của Ukraine. Các nhà cung cấp Tenet và Triolan đã báo cáo giảm tốc độ đáng kể vào buổi tối, được quy cho trực tiếp là các bản tải xuống đồng thời của các cầu thủ Ukraine nhiệt tình. Tuyên bố của Triolan, như được dịch, đã trích dẫn "tăng tải trên các kênh do sự quan tâm lớn trong việc phát hành S.T.A.L.K.E.R." Ngay cả sau khi tải xuống, nhiều đăng nhập có kinh nghiệm và tải chậm. Sự gián đoạn internet kéo dài hàng giờ trước khi giải quyết.

GSC Game World, nhà phát triển, bày tỏ cả niềm tự hào và bất ngờ trước sự kiện chưa từng có này. Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych tuyên bố: "Thật khó cho cả nước, và đó là một điều tồi tệ vì internet rất quan trọng, nhưng đồng thời nó giống như whoa!" Cô nhấn mạnh tác động tích cực, nói rằng, "Đối với chúng tôi và nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là, đối với một số người ở Ukraine, họ cảm thấy hạnh phúc hơn một chút so với trước khi phát hành. Chúng tôi đã làm một cái gì đó cho đất nước của chúng tôi, một cái gì đó tốt cho họ . "

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Sự phổ biến áp đảo này được chuyển thành số liệu bán hàng ấn tượng: một triệu bản được bán chỉ trong vòng hai ngày sau khi phát hành. Mặc dù thừa nhận các vấn đề về hiệu suất và lỗi, thành công của trò chơi là không thể phủ nhận, đặc biệt là ở Ukraine bản địa.

GSC Game World, một studio Ukraine với các văn phòng ở Kyiv và Prague, đã phải đối mặt với những thách thức trong quá trình phát triển, bao gồm cả sự chậm trễ do cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine. Mặc dù có những rào cản này, bản phát hành tháng 11 đã đánh dấu một thành tích đáng kể. Studio vẫn cam kết giải quyết các lỗi và tối ưu hóa hiệu suất, gần đây đã phát hành bản vá lớn thứ ba.

Trò chơi thịnh hành Hơn >