Thuis >  Nieuws >  Zelnick enthousiast over Civilization 7 Ondanks een hoge spelerschap van Civ 6 en 5 op Steam

Zelnick enthousiast over Civilization 7 Ondanks een hoge spelerschap van Civ 6 en 5 op Steam

by Aurora Jul 14,2025

Sinds de lancering in februari heeft Civilization 7 geconfronteerd met een uitdagende receptie op stoom. Ondanks dat het een van de meest verwachte inzendingen in de iconische strategieserie is, heeft de game moeite om spelers aan te trekken en te behouden op het platform van Valve. Gebruikersrecensies weerspiegelen een "gemengde" reactie, en hoewel ontwikkelaar Firaxis meerdere patches heeft uitgerold die gericht zijn op het verbeteren van de prestaties en de tevredenheid van de speler, vertellen de cijfers een ontnuchterend verhaal: Civilization 7 trekt momenteel minder gelijktijdige stoomspelers dan zowel Civilization 6 als zelfs de 15-jarige beschaving 5 .

Steam is natuurlijk niet het enige platform waar Civilization 7 beschikbaar is. De game werd ook gelanceerd op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch, met een aanstaande verbeterde versie voor de Nintendo Switch 2 die nieuwe Joy-Con Mouse-bediening zal ondersteunen. Toch blijft pc het kernpubliek voor de franchise - en het is precies hier dat Civ 7 het onderpresteert.

Toneelstuk

Je zou kunnen verwachten dat Take-Two interactief moederbedrijf van Firaxis zich zorgen maakt over deze rotsachtige start. Tijdens een interview met IGN vóór het laatste financiële rapport van het bedrijf, uitte CEO Strauss Zelnick echter vertrouwen in het traject van de titel.

"Ik ben blij met Civ 7 tot nu toe," verklaarde Zelnick. "Er waren in eerste instantie enkele problemen, maar ons team bij Firaxis heeft uitstekend werk verricht om hen aan te pakken.

Zelnick wees ook op de unieke levenscyclus van beschavingsgames, en merkte op dat vroege reacties vaak geen succes op de lange termijn weerspiegelen. Hij benadrukte hoe fans de neiging hebben om verandering te weerstaan bij de lancering, alleen om in de loop van de tijd op te warmen terwijl ze de diepte en innovatie in elke nieuwe aflevering ervaren.

“De geschiedenis van alle beschaving is dat in eerste instantie sommige van de veranderingen die we aanbrengen consternatie veroorzaken bij onze consumenten omdat ze zoveel van de franchise houden. Dan realiseren mensen zich, oh, dit is echt een verbetering, en gedurende een lange verkoopcyclus doen we het echt goed. Ik denk dat dat ook hier zal gebeuren."

Bij de lancering bekritiseerden spelers Civ 7 voor een reeks problemen, waaronder een verwarrende gebruikersinterface, een beperkte kaartvariëteit en de afwezigheid van functies die velen van eerdere afleveringen hadden verwachten. Deze zorgen werden versterkt door belangrijke ontwerpverschuivingen die in dit vervolg zijn geïntroduceerd - met name het leeftijdsovergangssysteem.

In Civilization 7 omvat gameplay drie verschillende leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Na het voltooien van elke leeftijd ondergaan alle spelers - zowel menselijk als AI - een gesynchroniseerde overgang van leeftijd. Tijdens deze overgangen selecteren spelers een nieuwe beschaving voor hun rijk, kiezen voor welke nalatenschappen om door te gaan en getuige te zijn van de wereld om hen heen te evolueren. Het is een gedurfde afwijking van vroegere inzendingen en vertegenwoordigt een van de meest dramatische structurele veranderingen in de geschiedenis van de serie.

Hoewel vroege feedback lauw is geweest, blijft Zelnick ervan overtuigd dat fans uiteindelijk deze innovaties zullen omarmen - net zoals ze in de loop van de tijd in het verleden zijn gaan waarderen.

Take-Two heeft nog geen officiële verkoopcijfers vrijgegeven voor Civilization 7 , maar het bedrijf blijft investeren in het uitbreiden van het bereik van de game. Recente initiatieven omvatten de release van Civilization 7 VR voor Meta Quest 3 en 3s, evenals de komende Nintendo Switch 2-poort-bewegingen die duidelijk zijn gericht op het verbreden van de aantrekkingskracht van de game en de levensvatbaarheid op lange termijn.

Populaire spellen Meer >