by Brooklyn Jan 02,2025
W niedawnym wywiadzie na PAX West 2024 dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, otwarcie omówił wcześniejsze decyzje, przyznając, że stracił kilka znaczących szans. Jako przykłady godnych pożałowania wyborów podał marki Destiny i Guitar Hero, przyznając, że były to jedne z „najgorszych” decyzji w jego karierze.
Pomimo swojej wcześniejszej współpracy z Bungie (programistami Destiny) podczas pracy w Microsoft Spencer przyznał, że Destiny początkowo do niego nie przemawiało. Dopiero w dodatku House of Wolves w pełni zrozumiał atrakcyjność tej gry. Podobnie wyraził początkowy sceptycyzm wobec Guitar Hero, kiedy został on po raz pierwszy zaprezentowany.
Jednak Spencer podkreślił swoje wybiegające w przyszłość podejście, stwierdzając, że nie rozwodzi się nad żalami z przeszłości. Podkreślił liczne gry, które przekazał, ale woli skupić się na przyszłości i bieżących projektach Xbox.
Wyzwania i opóźnienia dotyczące nadchodzącej konsoli Xbox
Najpopularniejsze gry detektywistyczne powracają: „Methods 4” debiutuje na urządzeniach mobilnych
Fantasma wzbogaca przygodę w rzeczywistości rozszerzonej o rozszerzenia językowe
Graj natychmiast, wygrywaj prawdziwe nagrody: Arcade Online rusza na żywo
Zaprezentowano ekskluzywną, dostępną wyłącznie w Japonii grę logiczną „Sakamoto Days”.
Urzekające powieści wizualne, które poruszą Twoje emocje (2024)
Sałatka Numeryczna: Wprowadzenie na rynek nowego wariantu sałatki słownej
Nadchodząca wersja Androida: „Maid of Sker” przedstawia horror przetrwania
Rozdział 4 Deltarune jest bliski ukończenia, premiera pozostaje odległa
Rubber Duck: Idle Squad Game jest już dostępna na iOS i Androida i oferuje akcję Yellow Bullet Heaven
Jan 07,2025
Jak zdobyć Mistral Lift i jego God Roll w Destiny 2
Jan 07,2025
Wszystkie lokalizacje dostawców w Indianie Jones i The Great Circle
Jan 07,2025
Genshin Impact Net Cafe otwiera się w Seulu
Jan 07,2025
Jak i Daxter: Dziedzictwo prekursorów – Wszystkie ogniwa energetyczne na Wyspie Mgieł
Jan 07,2025