by Brooklyn Jan 02,2025
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดที่งาน PAX West 2024 Phil Spencer CEO ของ Xbox พูดคุยอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับการตัดสินใจในอดีต โดยรับทราบถึงโอกาสที่พลาดไปอย่างมีนัยสำคัญ เขาอ้างถึงแฟรนไชส์ Destiny
และGuitar Hero เป็นตัวอย่างของตัวเลือกที่น่าเสียใจ โดยยอมรับว่าพวกเขาเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่ "แย่ที่สุด" ในอาชีพของเขา แม้ว่าเขาจะมีส่วนร่วมกับ Bungie ในตอนแรก (ผู้พัฒนา Destiny
) ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ Microsoft Spencer ยอมรับว่าDestiny ในตอนแรกไม่โดนใจเขาเลย จนกระทั่งส่วนขยาย House of Wolves ทำให้เขาเข้าใจเสน่ห์ของเกมได้อย่างเต็มที่ ในทำนองเดียวกัน เขาแสดงความสงสัยในตอนแรกต่อ Guitar Hero เมื่อถูกขว้างครั้งแรก <> อย่างไรก็ตาม สเปนเซอร์เน้นย้ำถึงแนวทางการมองไปข้างหน้าของเขา โดยระบุว่าเขาไม่จมอยู่กับความเสียใจในอดีต เขาเน้นย้ำถึงเกมมากมายที่เขาส่งต่อ แต่เลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่อนาคตและโปรเจ็กต์ปัจจุบันของ Xbox
ความท้าทายและความล่าช้าสำหรับ Xbox ที่กำลังจะมาถึง
การกลับมาของเกมนักสืบยอดนิยม: 'Methods 4' เปิดตัวบนมือถือ
Fantasma เติมเต็มการผจญภัยเสมือนจริงด้วยการขยายภาษา
เล่นทันที รับรางวัลจริง: อาร์เคดออนไลน์เปิดให้บริการแล้ว
เปิดตัวเกมไขปริศนา 'Sakamoto Days' สุดพิเศษเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น
นิยายภาพอันน่าหลงใหลที่จะกระตุ้นอารมณ์ของคุณ (2024)
Number Salad: เปิดตัวสลัดคำใหม่
การเปิดตัว Android ที่กำลังจะมีขึ้น: 'Maid of Sker' เปิดตัวเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
Deltarune บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ การปล่อยยังห่างไกล
เกม Rubber Duck: Idle Squad วางจำหน่ายแล้วบน iOS และ Android พร้อมนำฉากแอ็คชั่นสวรรค์กระสุนสีเหลือง
Jan 07,2025
วิธีรับ Mistral Lift และ God Roll ใน Destiny 2
Jan 07,2025
สถานที่ตั้งของผู้ขายทั้งหมดใน Indiana Jones และ The Great Circle
Jan 07,2025
Genshin Impact Net Cafe เปิดแล้วในกรุงโซล
Jan 07,2025
Jak และ Daxter: The Precursor Legacy - เซลล์พลังทั้งหมดใน Misty Island
Jan 07,2025