by Christopher Feb 25,2025
A conexão duradoura de Doom com a música metal é inegável. Uma única nota de qualquer trilha sonora do Doom evoca instantaneamente as imagens demoníacas da série, espelhando a estética de bandas como Iron Maiden. Essa relação simbiótica entre a jogabilidade de Doom e os subgêneros de metal evoluiu ao longo de três décadas. Desde suas origens de thrash metal, as trilhas sonoras de Doom atravessaram vários estilos de metal, culminando na intensidade do Metalcore de Doom: The Dark Idades .
O original de 1993 * desviou -se fortemente do final dos anos 80 e início dos anos 90, gigantes de metal como Pantera e Alice em correntes, evidentes em faixas como "Untitled" (E3M1: Hell Keep), que ecoa a "Bocal of War" de Pantera. A trilha sonora geral abraçou o metal thrash, lembrando o Metallica e o Anthrax, complementando perfeitamente a ação em ritmo acelerado do jogo. A pontuação de Bobby Prince permanece icônica, espelhando o emocionante tiroteio do jogo.
Essa sinergia continuou por mais de uma década até o lançamento de 2004 do Doom 3 . Essa parcela inspirada em horror de sobrevivência experimentou um ritmo mais lento, exigindo uma nova paisagem sônica. Enquanto o envolvimento de Trent Reznor foi inicialmente considerado, Chris Vrenna (anteriormente de Nine Inch Nails) e Clint Walsh finalmente compuseram a trilha sonora, inspirando -se no som atmosférico e complexo da Tool. O tema principal de Doom 3ressoa com a natureza experimental da ferramentalateralus, ajustando a configuração de terror de ficção científica do jogo.
O estilo único de Doom 3se destaca na franquia Doom, refletindo a evolução mais ampla dos jogos de FPS no início dos anos 2000. A mudança para atiradores de console e as mudanças simultâneas na música metal (as consequências do declínio de Nu-Metal) influenciaram a direção do jogo. Embora Doom 3 não tenha sido tão aclamado como lateralus , sua trilha sonora perturbadora continua sendo um experimento bem -sucedido.
Após um período de desafios de desenvolvimento, o 2016 Doom reinicia revitalizou a série, retornando ao ritmo frenético do original. A trilha sonora de Mick Gordon, uma mistura magistral de Djent e Heavy metal, tornou -se instantaneamente icônica, superando sem dúvida o impacto do original. Os ritmos do coração de faixas como a "divisão BFG" perfeitamente sincronizados com o intenso combate do jogo.
O autor expressa uma preferência pelo som Rawer de Doom 2016 , comparando -o favoravelmente aos trabalhos mais pesados e menos refinados de algumas bandas de metalcore. Doom Eternal, embora excelente, é visto como uma experiência mais polida e menos impactante.
O combate mais lento e deliberado da Idade das Trevas , com batalhas de mecânia e lutas de dragão, exige uma trilha sonora versátil capaz de esmagar o peso e momentos mais leves e mais ágeis. A combinação de elementos de intensidade e inspiração de thrash de Knocked Loose cria uma paisagem sonora promissora.
O autor expressa otimismo sobre A Idade das Trevas , antecipando uma trilha sonora que se baseia no legado da série e na evolução mais ampla da música metal. As adições exclusivas do jogo (Mech Combat, Mitological Creaturas) paralelam a experimentação do gênero, mostrando uma combinação emocionante de influências clássicas e modernas. O autor conclui expressando emoção pelo potencial de um novo álbum de metal favorito que acompanha o lançamento do jogo.
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