Дом >  Новости >  Боевые обновления Doom с металлической.

Боевые обновления Doom с металлической.

by Christopher Feb 25,2025

Устойчивое соединение Doom с металлической музыкой неоспоримо. Одна нота из любого саундтрека на Doom мгновенно напоминает демонические образы серии, отражая эстетику таких групп, как Iron Maiden. Эта симбиотическая взаимосвязь между игровым процессом Doom и Subgenres развивалась за три десятилетия. Из своего интенсивного происхождения Trash Metal саундтреки Doom проходили различные металлические стили, кульминацией которых стал интенсивность металла Doom: темные века .

Оригинальный 1993 г. Doom тяжело рисовал с конца 80 -х и начала 90 -х годов, таких как Пантера и Алиса в цепях, очевидные в таких треках, как «без названия» (E3M1: Hell Keep), которые повторяют «Устье войны» Пантеры. Общий саундтрек охватил Thrash Metal, напоминающий Metallica и Anthrax, идеально дополняя быстро развивающееся действие игры. Счет Бобби Принса остается знаковым, отражая волнующую стрельбу игры.

Эта синергия продолжалась более десяти лет до выпуска Doom 3 . В этом выживаемом выживаемом выживание взносы экспериментировали с более медленными темпами, требуя нового звукового ландшафта. В то время как вовлечение Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна (ранее из Nine Inch Nails) и Клинт Уолш в конечном итоге составили саундтрек, черпая вдохновение из атмосферного и сложного звука Tool. Основная тема Doom 3резонирует с экспериментальным характером Tool'sLateralus, подходящей для научно-фантастических ужасов.

Уникальный стиль Doom 3выделяется во франшизе Doom, отражая более широкую эволюцию игр FPS в начале 2000 -х годов. Сдвиг в сторону консольных стрелков и параллельные изменения в металлической музыке (последствия снижения Nu-Metal) повлияли на направление игры. В то время как Doom 3 не был так признан критиком, как Lateralus , его тревожный саундтрек остается успешным экспериментом.

После периода проблем развития, 2016 год Doom перезагрузил серию, вернувшись к неистовому темпам оригинала. Саундтрек Мика Гордона, мастерская смесь Джента и хэви -метала, сразу же стал знаковым, возможно, превзойдя влияние оригинала. Сердечные ритмы треков, таких как «Дивизион BFG», идеально синхронизируются с интенсивным боем игры.

  • DOOM Eternal (2020), в то же время с участием работы Гордона, испытываемых сложностей производства, что приводит к саундтреку, который, хотя и все еще находился под сильным влиянием его стиля, больше опирается на MetalCore, отражая тенденции конца 2010 -х и начала 2020 -х годов. Влияние таких групп, как «Принесение меня в горизонт» и «Архитекторы», ощутимо, особенно в более тяжелых сбоях альбома и электронных элементах. Несмотря на свое качество, саундтрек Eternal чувствует себя немного менее сырым, чем его предшественник, отражая включение игры в платформулинг и элементы головоломки.

Автор выражает предпочтение Doom 2016 Rawer Sound, сравнивая его с более тяжелыми, менее изысканными работами некоторых металлических полос. Doom Eternal, хотя и превосходно, рассматривается как более отточенный, менее эффективный опыт.

  • DOOM: Темные возрасты представляет собой захватывающую новую главу. Первоначальные проблески предполагают саундтрек, вдохновленный как классическим, так и современным металлом, согласующийся с обновленным боем игры. Композиторы завершают ход (известный Borderlands 3 и протокол Callisto ), кажется, черпают вдохновение из тяжелых поломков Knocked Shoked, а также включает элементы металла Thrash, напоминающие оригинальную Doom *.

Более медленный, более преднамеренный бой темных веков с участием мех сражений и драконов, требуется универсальный саундтрек, способный как сокрушать тяжесть, так и более легкие, более проворные моменты. Комбинация интенсивности Knocked Loose и вдохновленных трэш-элементом создает многообещающий звуковой ландшафт.

Автор выражает оптимизм в отношении темных веков , ожидая саундтрека, который основан на наследии серии и более широкой эволюции металлической музыки. Уникальные дополнения игры (Mech Combat, мифологические существа) параллельны экспериментам жанра, демонстрируя захватывающую комбинацию классических и современных влияний. Автор заключает, выражая волнение от потенциала нового любимого металлического альбома, сопровождающего релиз игры.

Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 1IMGPDoom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 2IMGPDoom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 3IMGP%

воспроизводить воспроизводить

Трендовые игры Более >