by Christopher Feb 25,2025
La connexion durable de Doom avec la musique métal est indéniable. Une seule note de toute bande sonore Doom évoque instantanément l'imagerie démoniaque de la série, reflétant l'esthétique de groupes comme Iron Maiden. Cette relation symbiotique entre le gameplay de Doom et les sous-genres métalliques a évolué pendant trois décennies. De ses origines thrash metal, les bandes sonores de Doom ont traversé divers styles métalliques, culminant dans l'intensité du métal de Doom: The Dark Ages .
Le 1993 Doom original a fortement tiré de la fin des années 80 et du début des années 90, des géants métalliques comme Pantera et Alice dans les chaînes, évidents dans des morceaux comme "Untitled" (E3M1: Hell Keep), qui fait écho à la "bouche de la guerre" de Pantera. La bande sonore globale a embrassé Thrash Metal, rappelant Metallica et Anthrax, complétant parfaitement l'action rapide du jeu. Le score de Bobby Prince reste emblématique, reflétant le jeu de tir exaltant du jeu.
Cette synergie s'est poursuivie pendant plus d'une décennie jusqu'à la sortie en 2004 de Doom 3 . Cet versement d'inspiration d'horreur de survie a expérimenté un rythme plus lent, exigeant un nouveau paysage sonore. Alors que l'implication de Trent Reznor a été initialement envisagée, Chris Vrenna (anciennement de Nine Inch Nails) et Clint Walsh ont finalement composé la bande sonore, s'inspirant du son atmosphérique et complexe de Tool. Le thème principal de Doom 3 résonne avec la nature expérimentale du latérale de l'outil , montant le réglage d'horreur de science-fiction du jeu.
Après une période de défis de développement, le redémarrage de 2016 Doom a revitalisé la série, revenant au rythme frénétique de l'original. La bande originale de Mick Gordon, un mélange magistral de Djent et de Heavy Metal, est devenu instantanément emblématique, dépassant sans doute l'impact de l'original. Les rythmes froids de pistes comme "BFG Division" se synchronisaient parfaitement avec l'intense combat du jeu.
L'auteur exprime une préférence pour le son plus brut de Doom 2016 , le comparant favorablement aux œuvres plus lourdes et moins raffinées de certaines bandes Metalcore. Doom Eternal , bien que excellent, est considéré comme une expérience plus polie et moins impactante.
Le combat plus lent et plus délibéré de The Dark Ages , avec des batailles de mech et des combats de dragon, nécessite une bande sonore polyvalente capable d'écraser la lourdeur et des moments plus légers et plus agiles. La combinaison de l'intensité et des éléments d'inspiration de Thrash est lâchée crée un paysage sonore prometteur.
L'auteur exprime l'optimisme sur les âges sombres , anticipant une bande sonore qui s'appuie sur l'héritage de la série et l'évolution plus large de la musique métal. Les ajouts uniques du jeu (Mech Combat, Mythological Creatures) sont parallèles à l'expérimentation du genre, présentant une combinaison passionnante d'influences classiques et modernes. L'auteur conclut en exprimant l'excitation pour le potentiel d'un nouvel album de métal préféré accompagnant la sortie du jeu.
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