Дом >  Новости >  Создатель BioShock удивлен иррациональными играми.

Создатель BioShock удивлен иррациональными играми.

by Grace May 04,2025

Создатель BioShock удивлен иррациональными играми.

Краткое содержание

  • Кен Левин размышляет о закрытии иррациональных игр после успеха Bioshock Infinite, описывая решение как «сложное».
  • Левин был удивлен закрытием студии, заявив: «Я думал, что они будут продолжаться. Но это была не моя компания».
  • Ожидание растет для BioShock 4, с предположениями о обстановке открытого мира и уроками, извлеченными из выпуска BioShock Infinite.

Кен Левин, директор Bioshock Infinite и соучредитель Irration Games, разделил представление о неожиданном закрытии студии в соответствии с Interactive Take-Two. Levine, который также возглавил разработку оригинального Bioshock в 2007 году и его последующего Bioshock Infinite в 2013 году, объявил о закрытии Irration Games в 2014 году. Позже студия была переименована в Ghost Story Games в 2017 году, продолжая в качестве дочерней компании Take-Two. Игровая индустрия столкнулась с значительными проблемами в последние годы, включая массовые увольнения в таких компаниях, как Riot Games и Ubisoft.

В интервью журналу Edge Magazine (через ПК -геймер) Левин описал решение о закрытии иррациональных игр как «сложных». Он раскрыл личную борьбу во время развития Bioshock Infinite, которая привела к его желанию покинуть студию, но он надеялся, что она будет продолжаться без него. «Я думал, что они собираются продолжить. Но это была не моя компания», - заявил Левин, подчеркивая шок, ощущаемый многими вовлеченными. Иррациональные игры были известны своей работой над System Shock 2 и The Bioshock Series, но личные проблемы Левина во время развития Infinite повлияли на его лидерство. «Я не думаю, что я был в любом штате, чтобы быть хорошим лидером», - признался он.

Несмотря на эмоциональное воздействие Bioshock Infinite, его успех заставил Левина полагать, что Take-Two мог бы поручить иррационально с римейком Bioshock, который, по его мнению, был бы подходящим проектом для команды. Стремясь смягчить влияние закрытия, Левин стремился организовать «наименее болезненную увольнение, которую мы могли бы сделать», предлагая переходные пакеты и постоянную поддержку пострадавшим сотрудникам.

Заглядывая в будущее, фанаты с нетерпением ждут Bioshock 4, анобранным пять лет назад 2K и Cloud Chamber Studios. Хотя официальная дата выпуска остается нераскрытой, спекуляция предполагает, что игра может иметь настройку открытого мира, сохраняя при этом перспективу от первого лица своих предшественников. Многие надеются, что Bioshock 4 включит уроки, извлеченные из дискурса, окружающего Bioshock Infinite.

Трендовые игры Более >