by Nova Jan 22,2025
CD Projekt Red рассматривает споры вокруг роли Цири как главного героя в «Ведьмаке 4», сохраняя при этом молчание о совместимости игры с консолями текущего поколения. Давайте углубимся в последние обновления.
В интервью VGC от 18 декабря повествовательный директор Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию замены Геральта на Цири. Он признал, что этот сдвиг «для некоторых вызывает споры», учитывая популярность Геральта в предыдущих играх. Признавая привязанность фанатов к Геральту как «законное беспокойство», Вебер защищал это решение, заявляя, что сосредоточение внимания на Цири открывает захватывающие возможности повествования и представляет собой естественный прогресс по сравнению с предыдущими играми и романами, где Цири играла значительную роль. Он подчеркнул, что это не недавний выбор, а давно принятое стратегическое направление.
Вебер далее объяснил, что известность Цири в романах и Ведьмак 3: Дикая Охота сделала ее логичным выбором в качестве лидера повествования, открывая новые возможности для исследования вселенной Ведьмака и персонажа Цири. дуга. Исполнительный продюсер Малгожата Митренга заверила фанатов, что на все вопросы, касающиеся судеб Геральта и других персонажей, будут даны ответы в сюжете игры.
Однако Геральт не совсем отсутствует. Его актер озвучивания подтвердил в августе 2024 года, что он появится, хотя и в роли второго плана. Это позволяет вводить и развивать как новых, так и уже знакомых персонажей Ведьмака 4. Более подробную информацию можно найти в наших предыдущих статьях на эту тему.
В отдельном интервью Eurogamer от 18 декабря режиссер Себастьян Калемба и другие подтвердили использование Unreal Engine 5 наряду с собственной сборкой в разработке. Хотя они нацелены на кроссплатформенную поддержку (ПК, Xbox и PlayStation), конкретные детали совместимости консолей текущего поколения остаются нераскрытыми. Калемба предположил, что демонстрационный трейлер служит «хорошим эталоном» визуальных целей игры, подразумевая, что конечный продукт может немного отличаться от того, что было показано.
Вице-президент CDPR по технологиям Чарльз Трембле в интервью Eurogamer от 29 ноября рассказал, что процесс разработки Witcher 4 был фундаментально изменен, чтобы избежать повторения проблем, возникших при запуске Cyberpunk 2077. Команда отдает приоритет разработке на оборудовании с более низкими характеристиками (консолях), чтобы обеспечить более плавную кроссплатформенную работу и, возможно, одновременный выпуск ПК и консолей, хотя поддерживаемые платформы еще не полностью детализированы. Несмотря на отсутствие подробностей, CDPR заверяет фанатов в своей приверженности выпуску игры на широком спектре оборудования.
Играйте мгновенно, выигрывайте настоящие призы: Arcade Online выходит в свет
Возвращение лучшей детективной игры: «Methods 4» дебютирует на мобильных устройствах
Fantasma дополняет приключение в дополненной реальности языковыми расширениями
Представлена эксклюзивная игра-головоломка «Sakamoto Days», доступная только в Японии
Числовой салат: запуск нового варианта словесного салата
Увлекательные визуальные новеллы, которые вызовут ваши эмоции (2024)
Предстоящий релиз для Android: Maid of Sker представляет хоррор на выживание
Четвертая глава Deltarune близка к завершению, релиз еще далек
Hidden in my Paradise adds six new levels and cosy winter vibes in latest update
Jan 22,2025
Будущее серии Fallout в интервью
Jan 22,2025
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Jan 22,2025
Все фиолетовые монеты Каскадного королевства в Super Mario Odyssey
Jan 22,2025
Conflict of Nations: WW3 Представляем новые разведывательные миссии и юниты 14-го сезона
Jan 22,2025