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《巫師 4》中探索希裏的遺產

by Nova Jan 22,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red 解決了有關希里在《巫師 4》中扮演主角的爭議,同時對遊戲與當代遊戲機的兼容性守口如瓶。 讓我們深入了解最新的更新。

CDPR 的《巫師 4》發展見解

解決希里主角的爭議

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs在 12 月 18 日接受 VGC 採訪時,敘事總監菲利普·韋伯承認用希里取代傑洛特可能會引起強烈反對。 他承認,鑑於傑洛特在之前的作品中很受歡迎,這一轉變「對某些人來說是有爭議的」。 韋伯承認粉絲對傑洛特的依戀是“合理的擔憂”,但他為這一決定進行了辯護,他表示,關注希里可以帶來令人興奮的敘事可能性,並代表了希里在之前的遊戲和小說中扮演重要角色的自然發展。 他強調,這不是最近的選擇,而是很久以前就採取的策略方向。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs韋伯進一步解釋說,希里在小說和《巫師 3:狂獵》中的突出地位使她成為領導敘事的合理選擇,為探索巫師世界和希里的角色開闢了新途徑弧。 執行製作人 Małgorzata Mitręga 向粉絲保證,有關傑洛特和其他角色命運的所有問題都將在遊戲故事中得到解答。

然而,傑洛特並不是完全缺席。 他的配音演員於 2024 年 8 月確認他將會出演,儘管只是擔任配角。 這樣可以在《巫師 4》中引入和開發新的和熟悉的角色。有關更多詳細信息,請參閱我們之前關於此主題的文章。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs目前主機相容性仍不清楚

在 12 月 18 日接受 Eurogamer 的另一次採訪中,總監 Sebastian Kalemba 和其他人證實了開發中使用了虛幻引擎 5 以及自定義構建。雖然他們的目標是跨平台支援(PC、Xbox 和 PlayStation),但有關當前遊戲機相容性的具體細節仍未公開。 卡倫巴建議,預告片可以作為遊戲視覺目標的“良好基準”,這意味著最終產品可能與所展示的略有不同。

修訂後的開發方法

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCDPR 技術副總裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采訪時表示,《巫師 4》的開發流程已從根本上改變,以避免重複《賽博朋克 2077》發布時遇到的問題。 該團隊優先開發較低規格的硬件(遊戲機),以確保更流暢的跨平台性能,並可能同時發布 PC 和遊戲機,盡管支持的平台尚未完全詳細。 盡管缺乏具體細節,CDPR 仍向粉絲保證他們致力於在各種硬件上交付遊戲。

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