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《巫师 4》中探索希里的遗产

by Nova Jan 22,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red 解决了有关希里在《巫师 4》中扮演主角的争议,同时对游戏与当代游戏机的兼容性守口如瓶。 让我们深入了解最新的更新。

CDPR 的《巫师 4》开发见解

解决希里主角的争议

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs在 12 月 18 日接受 VGC 采访时,叙事总监菲利普·韦伯承认用希里取代杰洛特可能会引起强烈反对。 他承认,鉴于杰洛特在之前的作品中很受欢迎,这一转变“对一些人来说是有争议的”。 韦伯承认粉丝对杰洛特的依恋是“合理的担忧”,但他为这一决定进行了辩护,他表示,关注希里可以带来令人兴奋的叙事可能性,并且代表了希里在之前的游戏和小说中扮演重要角色的自然发展。 他强调,这不是最近的选择,而是很久以前就采取的战略方向。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs韦伯进一步解释说,希里在小说和《巫师 3:狂猎》中的突出地位使她成为领导叙事的合理选择,为探索巫师世界和希里的角色开辟了新途径弧。 执行制作人 Małgorzata Mitręga 向粉丝保证,有关杰洛特和其他角色命运的所有问题都将在游戏故事中得到解答。

然而,杰洛特并不是完全缺席。 他的配音演员于 2024 年 8 月确认他将会出演,尽管只是担任配角。 这样可以在《巫师 4》中引入和开发新的和熟悉的角色。有关更多详细信息,请参阅我们之前关于此主题的文章。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs当前主机兼容性仍不清楚

在 12 月 18 日接受 Eurogamer 的另一次采访中,总监 Sebastian Kalemba 和其他人证实了开发中使用了虚幻引擎 5 以及自定义构建。虽然他们的目标是跨平台支持(PC、Xbox 和 PlayStation),但有关当前游戏机兼容性的具体细节仍未公开。 卡伦巴建议,预告片可以作为游戏视觉目标的“良好基准”,这意味着最终产品可能与所展示的略有不同。

修订后的开发方法

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCDPR 技术副总裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采访时表示,《巫师 4》的开发流程已从根本上改变,以避免重复《赛博朋克 2077》发布时遇到的问题。 该团队优先开发较低规格的硬件(游戏机),以确保更流畅的跨平台性能,并可能同时发布 PC 和游戏机,尽管支持的平台尚未完全详细。 尽管缺乏具体细节,CDPR 仍向粉丝保证他们致力于在各种硬件上交付游戏。