by Alexis Jan 11,2026
После раскрытия нескольких отменённых концептов видеоигр — включая «Игру на забывание», где протагонист теряет ключевые воспоминания и навыки, если игрок делает длительные перерывы — Хидэо Кодзима сообщил, что подготовил USB-накопитель с идеями будущих игр для своей команды, чтобы они могли разрабатывать их после его смерти.
По данным VGC, Кодзима поделился этим пронзительным откровением с журналом Edge, размышляя о том, как пандемия изменила его мировоззрение. «Мне исполнилось 60, но это не было таким переломным моментом, как то, что я пережил во время COVID, — признался он. — Я боролся с тяжёлой болезнью и перенёс операцию на глазах. До этого я никогда не ощущал свой возраст — я думал, что буду творить бесконечно. Но болезнь сделала меня неспособным работать, а наблюдение за смертью других заставило меня столкнуться с собственной смертностью. Хотя я выздоровел, я осознал: "Сколько лет у меня осталось, чтобы создавать игры или фильмы? Может, всего десять?"»

Это экзистенциальное осознание не только подтолкнуло Кодзиму ускорить новые проекты, но и привело к созданию USB-накопителя как «цифрового завещания», чтобы обеспечить будущее Kojima Productions. «Я передал своему ассистенту USB-флешку со всеми моими концепциями — как завещание, — объяснил он. — Возможно, они смогут продолжать разрабатывать идеи посмертно... Мой страх в том, что станется со студией без меня. Я не хочу, чтобы они просто поддерживали существующие франшизы».
Недавно IGN освещал инновационный подход Кодзимы к игровой механике времени в реальном времени. Помимо обсуждения прошлых реализаций (например, стареющего снайпера The End в Metal Gear Solid 3), он раскрыл нереализованные концепты, включая отменённую функцию для Death Stranding 2: On The Beach, где борода протагониста Сэма должна была расти динамически, требуя от игроков периодически её сбривать. «Звёздный имидж Нормана Ридуса заставил меня передумать», — пошутил Кодзима в своём подкасте KOJI10, хотя и намекнул, что может вернуться к этой механике в будущих проектах.
Кодзима подробно описал три экспериментальные концепции, использующие реальное время: во-первых, «симулятор жизни», где персонажи физически и ментально стареют в течение десятилетий, меняя игровую стратегию (пожилые персонажи получают мудрость, но теряют выносливость). Во-вторых, игра по крафтингу, требующая долготерпения, как старение вина или сыра — гибрид idle-игры. И наконец, провокационная «Игра на забывание», где перерывы стирают навыки протагониста: «Пропустите неделю, и они забудут, как стрелять или даже свою миссию. Вам придётся проходить её запоем», — пошутил он.


Новый поединок
1-Е МЕСТО
2-Е МЕСТО
3-Е МЕСТОПосмотреть ваши результатыЗакончите прохождение для личных результатов или посмотрите результаты сообщества!ПродолжитьСмотреть результаты
Kojima Productions остаётся невероятно занятой. Помимо Death Stranding 2, студия разрабатывает игровую адаптацию с A24 (Всё везде и сразу), эксклюзив для Xbox OD и гибрид игры и кино от Sony Physint. Однако забастовка SAG-AFTRA задержала OD и Physint, и сроки выхода не подтверждены.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Albion Online запускает обновление «Пути к славе» с новым контентом, повышенной частотой появления и многим другим.
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Yostar открывает предварительную регистрацию на аниме-RPG Stella Sora
Jan 12,2026
Thermaltake представляет игровые ПК за $999 с видеокартами Intel Arc и RTX
Jan 11,2026
South Park высмеивает Mar-a-Lago Трампа, J.D. Вэнса и Кристи Ноэм
Jan 11,2026
Обновление MLB Pro Spirit выходит бесплатно к сезону 2025 года.
Jan 10,2026
Mortal Shell 2 анонсирована на Summer Game Fest 2025
Jan 10,2026