Дом >  Новости >  «Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »

«Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »

by Simon May 25,2025

Брюс Несмит, старший игровой дизайнер Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил свое удивление в глубине работы Bethesda и Virtuos над недавно выпущенным оббеливам. В разговоре с VideoGamer Nesmith подчеркнул обширные усилия, которые вошли в оригинальную RPG 2006 года, описывая ремастер как превосходные обновления текстуры. Он отметил комплексные изменения, включая обновленную анимацию, новую систему анимации, интеграцию нереального двигателя, модификации системы выравнивания и обновленный пользовательский интерфейс. Несмит предположил, что термин «ремастер» может не полностью захватить суть этого пересмотра, намекая на то, что он больше похож на «римейк».

Играть

«Я предполагал, что это будет обновление текстуры», - признался Несмит. «Я действительно не думал, что это будет полный капитальный ремонт, который они объявили о том, что это ... Я бы не склонился бы на это. Но чтобы полностью переделать анимацию, систему анимации, вставить нереальный двигатель, изменить систему выравнивания, изменить интерфейс пользователя. Я имею в виду, что вы прикасаетесь к каждой части игры».

Несмотря на молчание Bethesda в проекте до его неожиданного выпуска, фанаты были в подавляющем большинстве позитивно позитивны в отношении многочисленных изменений, которые варьируются от косметических улучшений до основных корректировок игрового процесса. Добавление новой механики спринта и изменения в системе выравнивания привело к тому, что многие, включая Nesmith, почувствовать, что с Remastered Obstivion выходит за пределы традиционного определения ремастера, возможно, гарантируя этикетку «Oblivion 2.0».

Несмит также подчеркнул величину изменений, заявив, что «это ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужно собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер фактически справедливо справедливо».

В ответ на оценку фанатов Bethesda прояснила свое решение о именовании для переиздания RPG. В заявлении, поделившемся в социальных сетях, студия заявила, что их целью было не «переделать» забвение, а сохранить заветный опыт, в то же время модернизируя его для новых игроков, включая недостатки.

«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к Oblivion и Land of Cyrodiil», - говорится в заявлении Бетесды. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастер такова, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».

Старшие свитки IV: Oblivion Remastered был обнародован и выпущен в виде теневой падения из Bethesda. Теперь он доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, с Xbox Game Pass Ultimate Addccliers, способными получить к нему доступ без дополнительной стоимости. Сообщество моддинга также с энтузиазмом отреагировало на этот неожиданный выпуск.

Для тех, кто хочет глубже погрузиться в ремастерированный мир Cyrodiil, доступно комплексное руководство с обширной интерактивной картой, полные пошаговые руководства для основных квестов и квестов гильдий, советы по созданию идеального персонажа и список дел, которые нужно сделать в первую очередь, среди других ресурсов.

Трендовые игры Более >