by Simon May 25,2025
布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)是原始《上古捲軸:遺忘》的高級遊戲設計師,他對貝塞斯達(Bethesda)和維特魯斯(Virtuos)在新發布的《遺忘》(Oblivion)的作品中的作品表示驚訝。 Nesmith在與視頻遊戲的對話中,強調了2006年RPG的廣泛努力,將重新製作描述為超越紋理更新。他指出了全面的更改,包括改進的動畫,新的動畫系統,不真實引擎的集成,調整調整系統的修改以及更新的用戶界面。 Nesmith建議,“重新製作”一詞可能無法完全捕獲這一大修的本質,暗示它更像是“翻拍”。
Nesmith承認:“我認為這將是紋理更新。” “我並不是真的認為這將是他們宣布的全面大修……我不會對此表示關注。但是,要完全重做動畫,動畫系統,放置在不真實的引擎中,更改級別的系統,更改用戶界面。我的意思是,我的意思是,您會感動遊戲的每個部分。”
儘管貝塞斯達(Bethesda)對該項目的沉默為止,直到其出人意料的發布,但粉絲們對眾多變化的絕大多數變化一直很積極,從化妝品增強到核心遊戲調整範圍。增加了一種新的衝刺機制和對水平系統的改動導致了許多人,包括Nesmith,感覺到Remavered Remastered超越了重新製作的傳統定義,可能保證標籤“ Oblivion 2.0”。
Nesmith進一步強調了變化的幅度,並指出:“這是一個驚人的重新製作。它幾乎需要自己的話,坦率地說。我不確定Remaster實際上可以做到這一點。”
為了回應粉絲的欣賞,貝塞斯達澄清了其對RPG重新發行的命名決定。在社交媒體上分享的一份聲明中,該工作室表示,他們的目的不是“重製”遺忘,而是要保留珍貴的經驗,同時為新玩家現代化,包括缺陷。
貝塞斯達(Bethesda)的聲明寫道:“我們知道,許多長期的粉絲將很高興重新審視遺忘和西羅迪爾(Cyrodiil)的土地。” “但是也有很多從未玩過的人。多年來,您給我們和我們的遊戲提供了所有的支持。我們對這種重新製作的希望是,無論您是誰,當您走出帝國下水道時,您都會覺得自己是第一次體驗到它。”
上古捲軸IV:Remastered的上古捲軸被揭幕並釋放為貝塞斯達的陰影下降。現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上使用,Xbox Game Pass ultimate usecrives可以無需以額外的費用訪問它。改裝社區還對這個意外的版本充滿熱情。
對於那些渴望深入研究Cyrodiil的世界的人來說,可以提供全面的指南,其中包含寬敞的互動地圖,完整的主要Questline和Aguild Quild Quests的演練,有關構建完美角色的技巧以及首先要做的事情清單,以及其他資源。
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